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Jeder Spielcharakter (Mensch oder Magmar) kann im Kampfmodus das System der Superschläge benutzen.

Für die Anzeige der verfügbaren Superschläge klicke auf den Button «Rucksack», in der oberen Bildschirmleiste und dann auf den Tab «Superschläge».

 

Entsprechend dem Level deines Spielcharakters wird in diesem Bereich die verfügbare Anzahl der Superschläge angezeigt, die Reihenfolge der Handlungen und der Bonus für jeden Schlag.

Zum Beispiel, Für Spielcharaktere des 3. Levels sind die Superschläge «Kraft des Wolfs», «Große Kraft des Wolfs» und «Blutdurst» verfügbar.

 

 

Mit jedem Levelanstieg des Spielcharakters wird ein neuer Superschlag zum erlernen verfügbar.

 

Ein Superschlag – ist eine für deinen Spielcharakter individuell festgelegte Kombination aus einfachen Schlägen, die während des Kampfs in der richtigen Reihenfolge eingesetzt werden.

 

 

Um einen Superschlag zu erhalten, musst du deine verschlüsselte Kombination von einfachen Schlägen erraten. Verwende während des Kampfes unterschiedliche Kombinationen einfacher Schläge (auf den Kopf, den Körper oder die Beine) und trainiere so deinen Spielcharakter.

 

 

Sobald du die richtige Kombination von Schlägen erraten hast, erscheint während des Kampfes die Mitteilung «Superschlag», auf dem Bildschirm, dabei werden der zugefügte Schaden durch den einfachen Schlag und die Boni für diesen Superschlag angezeigt. Außerdem erscheint ein Icon in der oberen rechten Ecke des Kampfbildsschirms, wenn durch den Superschlag der Gegner ausgeschaltet wurde oder das Leben verloren hat. Das Icon bleibt so lange erhalten, wie der Gegner diesem Effekt ausgesetzt ist.

 

Nach Kampfende erscheint der von dir erlernte Superschlag und die Beschreibung der Kombination von einfachen Schlägen im Verzeichnis der verfügbaren Superschläge; er kann nun in jedem beliebigen Kampf eingesetzt werden.

 

Der einmal zugeteilte Superschlag wird im Verzeichnis der verfügbaren Superschläge gespeichert und kann nicht geändert werden. Tipps für Superschläge im Kampf kann man unter Spielcharakter - Profil ausschalten:

 

 

SUPERSCHLAG GEGEN AUSWEICHEN/BLOCK

 

Der Superschlag hebt den Block/das Ausweichen in 100% der Fälle auf, wenn der Superschlag das gleiche Level hat wie der Spielcharakter.

Wenn das Level des Superschlags um 1 Level niedriger ist als das der Figur, so beträgt die Wahrscheinlichkeit für die Aufhebung des Ausweichens/des Blocks 70%.

Wenn das Level des Superschlags um 2 Level niedriger ist als das der Figur, so beträgt die Wahrscheinlichkeit für die Aufhebung des Ausweichens/des Blocks 40%.

Wenn das Level des Superschlags um 3 Level niedriger ist als das der Figur, so beträgt die Wahrschinlichkeit für die Aufhebung des Ausweichens/des Blocks 10%.

Wenn der Unterschied zwischen dem Level des Spielcharakters und dem des Superschlags 4 oder mehr beträgt, so hebt der Superschlag das Ausweichen und den Block nicht auf.

 

BESCHREIBUNG DER SUPERSCHLÄGE
 

Level des

Spielers

Superschlag Bonus
1 «Kraft des Wolfs» verursacht 2 zusätzliche Schadenspunkte mit einem Schlag.
2 «Große Kraft des Wolfs» verursacht 5 zusätzliche Schadenspunkte mit einem Schlag.
3 «Blutdurst» bringt 50% des durch einen Schlag erlittenen Schadens zurück, es gibt eine Chance, den Gegner für 6 Sekunden auszuschalten.
4 «Zorn des Panthers» die Schlagkraft erhöht sich um 35%, der Blutungs-Effekt wird aufgehoben.
5 «Schlangenangriff» der Gegner verliert 40 Lebenspunkte innerhalb von 60 Sekunden infolge der Blutung.
«Kraft des Riesen»* Steigert die Schlagkraft um 7 und erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schlags für 40 Sekunden.
6 «Großer Blutdurst» Stellt 75% des durch den Schlag entstandenen Schadens wieder her; es besteht die Chance, den Gegner für 10 Sekunden bewusstlos zu schlagen.
«Zerschmetternder Schlag»* Steigert die Kraft des Endschadens um 35.
7 «Wut des Tigers» Die Schlagkraft steigt um 50%, der Blutungseffekt wird beseitigt.
8 «Tödlicher Schlangenangriff» Der Gegner verliert 60 Lebenspunkte innerhalb von 80 Sek. durch die Blutung.
«Ungezügelte Wut»* Erhöht Traumatismus um 30 Einheiten für die nächsten 3 Züge.
9 «Schlag des Bären» Hat gute Chancen, den Gegner für 10 Sekunden bewusstlos zu schlagen.
10 «Zorn des Drachen» Durch diese Kombo wird der Endschlag kritisch.
16 «Kraft des Ebers»** Fügt zusätzlich 20 physischen Schaden zu.
17 «Rachsucht»** Stellt 10% Mana des Spielers wieder her.
16 «Macht des Löwen»*** Erhöht die Kraft des Spielcharakters bis zum Kampfende um 10.
17 «Weisheit der Eule»*** Erhöht die Weisheit des Spielcharakters bis zum Kampfende um 10.
18 «Wagemut des Habichts»*** Erhöht den Willen des Spielcharakters bis zum Kampfende um 10.
 
 

*Um diese Superschläge zu öffnen muss man spezielle Quests beenden.

** Erwerbbar bei verfügbaren Reputation der Grabschänder

*** Erwerbbar bei verfügbaren Reputation der Traumdeuter

 

Wenn euch die Superschläge aus irgendeinem Grund nicht gefallen, könnt ihr die mit der Schriftrolle des Vergessens oder Elixier der Rochade ändern, die man in den Läden der Söldner erwerben kann.


 

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