Salben |
Effekt |
Effektbeschreibung |
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Verletzbarkeit
Erhöht für 3 Züge bedeutend die Verletzbarkeit des Ziels für kritischen Schaden. |
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Verletzbarkeit
Erhöht für 3 Züge bedeutend die Verletzbarkeit des Ziels für kritischen Schaden. |
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Anhaltende Schwäche
Der Fluch entzieht dem Gegner Kraft und verringert seinen Schaden um 1% bis Kampfende. |
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Anhaltende Schwäche
Der Fluch entzieht dem Gegner Kraft und verringert seinen Schaden um 2% bis Kampfende. |
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Magische Schwäche
Der Fluch lähmt die Bewegungen des Kriegers und schwächt den von ihm zugefügten Schaden um 23% für die 2 folgenden Züge. |
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Magische Schwäche
Der Fluch lähmt die Bewegungen des Kriegers und schwächt den von ihm zugefügten Schaden um 26% für die 2 folgenden Züge. |
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Auszehrung der Magie
Entzieht 4% Mana in 6 Sekunden. |
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Auszehrung der Magie
Entzieht 6% Mana in 6 Sekunden. |
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Elend
Verringert die Effektivität aller heilenden Effekte für 30 Sekunden um 28%. |
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Elend
Verringert die Effektivität aller heilenden Effekte für 30 Sekunden um 32%. |
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Sumpfgift
Das langsam wirkende Gift entzieht dem Opfer 5% Leben in 1 Minute (nicht jedoch mehr als 5% des eigenen Lebens). Verletzt Feinde mit höherer Wahrscheinlichkeit, als andere giftige Salben. |
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Sumpfgift
Das langsam wirkende Gift entzieht dem Opfer 5% Leben in 1 Minute (nicht jedoch mehr als 5% des eigenen Lebens). Verletzt Feinde mit höherer Wahrscheinlichkeit, als andere giftige Salben. |
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Sumpfgift
Das langsam wirkende Gift entzieht dem Opfer 8% Leben in 1 Minute (nicht jedoch mehr als 8% des eigenen Lebens). Verletzt Feinde mit höherer Wahrscheinlichkeit, als andere giftige Salben. |
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Entzündung
Fügt dem Gegner alle 5 Sekunden im Zeitraum von 20 Sekunden Schaden durch Feuermagie zu, der 2% deiner maximalen Lebensenergie entspricht. |
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Entzündung
Fügt dem Gegner alle 5 Sekunden im Zeitraum von 20 Sekunden Schaden durch Feuermagie zu, der 2% deiner maximalen Lebensenergie entspricht. |
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Entzündung
Fügt dem Gegner alle 5 Sekunden im Zeitraum von 20 Sekunden Schaden durch Feuermagie zu, der 3% deiner maximalen Lebensenergie entspricht. |
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Raureifwunde
Fügt dem Gegner für 10 Sekunden Schaden in Höhe von 6% deiner maximalen Lebenspunkte zu. |
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Raureifwunde
Fügt dem Gegner für 10 Sekunden Schaden in Höhe von 6% deiner maximalen Lebenspunkte zu. |
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Raureifwunde
Fügt dem Gegner für 10 Sekunden Schaden in Höhe von 8% deiner maximalen Lebenspunkte zu. |