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Waffenfette
Waffensalben verleihen Ihren Waffen die Möglichkeit, Ihren Gegnern negative Effekte zuzufügen. Ihre Wirkung hält 1 Stunde (grüne Salben) oder 2 Stunden (blaue und violette Salben) an. Verschiedene Salben können nicht gleichzeitig verwendet werden.

Grüne Salben können von einem Hexenmeister mit einer Fertigkeit von 210 oder höher hergestellt werden.

Blaue Salben können im Kessel in der Clan-Zitadelle hergestellt werden. Sie können auch während der Winterspiele, in wertvollen Truhen oder auf der Festlichen Messe erworben werden. Eissalbe kann während des Dezember - Events erworben werden.

Violette Salben sind in wertvollen Truhen zu finden und können auch in der Schatzkammer der Witzbolde oder im Laden der Gladiatoren gekauft werden.
 
 

Waffen-Salben

 
Salben Effekt Effektbeschreibung
Verletzbarkeit

Erhöht für 3 Züge bedeutend die Verletzbarkeit des Ziels für kritischen Schaden.
Verletzbarkeit

Erhöht für 3 Züge bedeutend die Verletzbarkeit des Ziels für kritischen Schaden.
Anhaltende Schwäche

Der Fluch entzieht dem Gegner Kraft und verringert seinen Schaden um 1% bis Kampfende.
Anhaltende Schwäche

Der Fluch entzieht dem Gegner Kraft und verringert seinen Schaden um 2% bis Kampfende.
Magische Schwäche

Der Fluch lähmt die Bewegungen des Kriegers und schwächt den von ihm zugefügten Schaden um 23% für die 2 folgenden Züge.
Magische Schwäche

Der Fluch lähmt die Bewegungen des Kriegers und schwächt den von ihm zugefügten Schaden um 26% für die 2 folgenden Züge.
Auszehrung der Magie

Entzieht 4% Mana in 6 Sekunden.
Auszehrung der Magie

Entzieht 6% Mana in 6 Sekunden.
Elend

Verringert die Effektivität aller heilenden Effekte für 30 Sekunden um 28%.
Elend

Verringert die Effektivität aller heilenden Effekte für 30 Sekunden um 32%.
Sumpfgift

Das langsam wirkende Gift entzieht dem Opfer 5% Leben in 1 Minute (nicht jedoch mehr als 5% des eigenen Lebens). Verletzt Feinde mit höherer Wahrscheinlichkeit, als andere giftige Salben.
Sumpfgift

Das langsam wirkende Gift entzieht dem Opfer 5% Leben in 1 Minute (nicht jedoch mehr als 5% des eigenen Lebens). Verletzt Feinde mit höherer Wahrscheinlichkeit, als andere giftige Salben.
Sumpfgift

Das langsam wirkende Gift entzieht dem Opfer 8% Leben in 1 Minute (nicht jedoch mehr als 8% des eigenen Lebens). Verletzt Feinde mit höherer Wahrscheinlichkeit, als andere giftige Salben.
Entzündung

Fügt dem Gegner alle 5 Sekunden im Zeitraum von 20 Sekunden Schaden durch Feuermagie zu, der 2% deiner maximalen Lebensenergie entspricht.
Entzündung

Fügt dem Gegner alle 5 Sekunden im Zeitraum von 20 Sekunden Schaden durch Feuermagie zu, der 2% deiner maximalen Lebensenergie entspricht.
Entzündung

Fügt dem Gegner alle 5 Sekunden im Zeitraum von 20 Sekunden Schaden durch Feuermagie zu, der 3% deiner maximalen Lebensenergie entspricht.
Raureifwunde

Fügt dem Gegner für 10 Sekunden Schaden in Höhe von 6% deiner maximalen Lebenspunkte zu.
Raureifwunde

Fügt dem Gegner für 10 Sekunden Schaden in Höhe von 6% deiner maximalen Lebenspunkte zu.
Raureifwunde

Fügt dem Gegner für 10 Sekunden Schaden in Höhe von 8% deiner maximalen Lebenspunkte zu.
 
 


Letzte Aktualisierung: August 2025



 

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