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Elite-Wachen

 

 

 

Allgemeine Informationen

 

Bei einem Angriff auf einen Charakter des gegnerischen Volkes, dessen Stufe niedriger ist als die des Angreifers, wird einer der Elitewächter mit mächtigen Fähigkeiten in den Kampf eingreifen, wenn die Stufe des Angreifers 14 oder höher ist und der Angriff im Heimatland des angegriffenen Spielers stattfindet. Dies gilt sowohl für normale Angriffe, als auch für das Eingreifen in Kämpfe gegen Monster oder andere Spieler.

 

 

 

 

 

Patrouillen-Wächter

 

Spieler über Level 14 erhalten jetzt Aufmerksamkeit der Wachen, wenn sie Patrouillenwachen des feindlichen Volkes töten. Während dieser Effekt aktiv ist, besteht jedes Mal, wenn eine Patrouillenwache getötet wird, die Chance, dass der Spieler von einer Elitewache des gegnerischen Volkes angegriffen wird. Nachfolgende Tode von Patrouillenwächtern verstärken diesen Effekt, bis zu Aufmerksamkeit der Wachen.

 

 

 

Effekte

 

 

 

 
 
Effekt Eigenschaften
Die Anwesenheit des Spitzenwachmanns im Kampf verringert die Stärke des Vampirismus seiner Feinde um das Vierfache.
Der Spitzenwachmann greift mit all seiner Kraft an und teilt mächtige Schläge aus, von denen jeder die Chance hat, den Gegner zu schwächen, indem eine Kombination von Angriffen ausgeführt wird.
Die Anwesenheit des Spitzenwachmanns im Kampf verringert die Eigenschaften seiner Gegner um die Hälfte.
 
 

 

 

 

Standorte

 

Elite-Wächter wurden an folgenden Standorten hinzugefügt:

 

 

 
 
Kontinent Khair Kontinent Ogrij
Grotte Maettro
Verlassene Gruben
Höhle der Fledermäuse
Dorf Maettro
Eisgrotte
Dorf Swigold
Swigolder Eichenwald
Unsterblicher Canyon
Dickicht des Waldrausches
Busch der Finsternis
Feuertal
Tschernager Schlucht
Rauchgebirge
Sippengräber
Trauerschlucht
Monarchengruft
Forgotten Graves
Adlers Nest
Vorgebirge Mentalia
Gebirge der Finsternis
Schlucht Gondi
Siedlung Mentalia
Bucht der Hinterlist
Ödland der Entfremdung
Siedlung Angruchorn
Siedlung Feitir
Dorf Angriyar
Stadtplatz von Dartrong
Platz des Feuers
Rand der Welt
Jasmindickicht
Wilddickicht
Wasserfall Lumirje
Gebirge Kajar
Grüfter der Vasallen
Gräber der Armen
Massengrab
Königsgruft
Freie Wiesen
Umland von Kleswa
Paradiesecke
Hügel der Versöhnung
Unergründliche Steppe
Brachland der Totenstunde
Schlafendes Tal
Weiten von Berona
Klagehügel
Heide Allajas
Wiese des Vergessens
Fuß des Klagehügels
Wolfsödland
Windmühlen
Dickicht der Distel
Rand der Stillen Steppe
Dorf Kingala
Siedlung Baurwill
Stadtplatz von O'Delvays
Platz des Lichts
 
 

 

 


Letzte Aktualisierung: Juni 2023

 



 

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