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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL


 

 

Diese Krets sind wirklich eine Plage: immer wieder plündern die widerlichen Rattenkreaturen Dörfer und Vorratskammern der Menschen und Magmaren, fallen über Kleinvieh her und greifen sogar Menschen an, wenn sie besonders gereizt sind. Es reicht! Nach dem letzten Überfall am Freitag haben sich Kriegsherr Gidwer und Kriegsherr Damirus nun einen einfachen, aber wirksamen Plan ausgedacht: so viele unterschiedliche Krets aus allen Bereichen ihrer Hierarchie wie möglich gefangen zu nehmen und ihre Organisationsstruktur damit zu schwächen. Ihr Krieger sollt ihnen dabei helfen!

 

Von Donnerstag 12 Uhr bis Montag 12 Uhr solltet ihr den Kriegherren Gidwer und Damirus bei ihrem großen Plan schlagkräftig zur Seite stehen. Sie werden euch den genauen Ablauf erklären. Je mehr von euch mitmachen, desto wirksamer können die Krets zurückgedrängt werden. Natürlich erwartet euch eine angemessene Belohnung! Die Quest ist für Krieger LVL 1 bis 4 zugänglich.

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Nicht alle Bewohner in Feo kämpfen tagtäglich mit Monstern oder nehmen an heldenhaften Schlachten teil. Viele gehen unbemerkt ihrer gewohnten Arbeit nach, mit der sie ihren Lebensunterhalt bestreiten – und bei der sie jeder eine besondere Verantwortung tragen. Das ist nicht immer einfach und manchmal brauchen sie die Hilfe eines vorbeiziehenden Retters in der Not, weil sie einfach nicht dazu kommen, alles zu schaffen oder weil sie ungeahnte Träume haben, die sie sich allein nicht erfüllen können...

 

Möchtest du diesen Bewohnern helfen? Es gibt zwei neue Quests, bei denen du solchen Bewohnern einen Gefallen tun kannst: "Kindertraum“ und "Pilze Schizchen".

 

 

 

In „Kindertraum“ geht es um einen lang gehegten Wunsch des Wächters. Der mutige Aufpasser wirkt äußerlich zwar roh, aber der Blick täuscht: Sein Ein und alles ist sein Sohn, den er wie seinen Augapfel hegt. Dieser hat nun bald Geburtstag und der Wächter möchte ihm ein ganz besonderes Geschenk machen. Er hat auch eine tolle Idee, aber er muss arbeiten... Wenn ihr in Feo herum kommt, ist es für euch bestimmt nicht allzu schwer, dem Wächter seinen Traum zu erfüllen. Die Quest ist ab Level 4 bei Wächter Grum und bei Wächter Rechut zugänglich.

 

 

 

In „Pilze Schizchen“ ist schon ein wenig mehr Können gefragt. Denn die Hexe braucht dringend seltene Pilze, die ein wichtiger Bestandteil eines speziellen Tranks sind. Aber das Sammeln der Pilze ist nicht leicht, wachsen sie doch nur an ganz besonderen Orten, zudem erfordert das Sammeln Fachkenntnis, die ihr euch erst erwerben müsst... Aber das sollte kein Hindernis sein, der Hexe diesen Gefallen zu tun. Ihr seid schon mit ganz anderen Herausforderungen fertig geworden! Die Quest ist ab Level 6 bei Hexe Gredea und Hexenmeisterin Brugilda zugänglich.

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 Schlacht der Reiter20.04.2009 12:51

Am Dienstag geht es weiter mit einem exklusiven PvP-Event: Eine Schlacht der Reiter! Zu dieser Schlacht sind NUR Besitzer von Reittieren zugelassen – welche oder wie viele Reittiere ihr besitzt, ist egal, eine Levelbegrenzung gibt es nicht. Anzumelden braucht ihr euch nicht – Hauptsache ist, ihr habt euer Reittier dabei (Ihr müsst es dazu NICHT unbedingt reiten!). Die Schlacht findet um 18 Uhr am Plateau der Stille statt. Bei dieser Schlacht sind alle Mittel zugelassen.

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit und Kodragfleisch (die Anzahl je nach Gewinner-/Verlierer-Team). Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt.

 

 

Update: Bei der Schlacht der Reiter haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren:

 

 Anubis84 [9]

 MARIA [8]

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 Neues Paymentsystem: Wallie20.04.2009 12:50

 

Krieger, ab sofort gibt es ein weiteres Paymentsystem, mit dem ihr euer Spielguthaben in Drachenkrieg aufladen könnt: Wallie Card. Mit dieser praktischen Internet- Prepaidkarte kannst du deine  Brillanten schnell, bequem und sicher erwerben.

 

Aufgepasst: Für das neue Zahlungsmittel gibt es einen Einführungsrabatt von 5% nur für heute, den 20.04.2009. Danach gelten für einige Zeit noch Sonderkonditionen für alle Drachenkrieg-Spieler.

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 PvP-Event für Level 520.04.2009 12:45

Und wieder mal gibt es ein PvP-Turnier nur für ein Level - und zwar für Level 5. Diesen Montag um 18 Uhr können alle 5er-Level auf dem Plateau der Stille an diesem speziellen Turnier teilnehmen! Findet heraus, ob ihr euch mit denjenigen messen könnt, die euch an Kräften ebenbürtig sind und ob ihr vielleicht sogar zu den Besten gehört! Eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Die Rassen werden in der Schlacht von Anführern angeführt.

 

Belohnungen: Die Gewinnermannschaft erhält 2000 Kühnheit, die Verlierermannschaft 1000 Kühnheit. Außerdem erhält der Beste jeder Rasse ein supercooles Setteil, wobei das Setteil des Besten der Gewinnerrasse hochwertiger ist als das des Verlierers. Viel Spaß!

 

UPDATE: Bei der Schlacht für Level 5 haben die Menschen gewonnen. Die Besten jeder Rasse waren:  CroMagnon [5] hat Schulterstücke des Kopfabschneiders bekommen,  Nikk [5] hat Schulterstücke des Henkers gewonnen.

 

 

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 Gurraldi Korr ist zurück17.04.2009 20:00

Ein alter Bekannter hat neue Freunde gefunden: Meeresuntier Gurraldi Korr wird immer wieder mal mit Fizilias gesehen. Obwohl diese Schlangenmonster recht weit entfernt von der Krake leben, streifen sie bei ihrer Nahrungssuche doch immer wieder durch die Lande, wobei sie einem Bad in den schäumenden Wellen des Ozeans nicht abgeneigt sind. Und so führte eines zum anderen: Gurraldi Korr, der noch einige Rechnungen mit den Bewohnern von Feo offen hat, konnte die Fizilias leicht zum Überfall auf Feo überreden, da diese ja auch schon von Kriegern überwältigt wurden…

 

Am Sonntag um 19 Uhr greift Gurraldi Korr mit einer Fizilia-Armee im Bezirk Wurdalia und Bezirk Wirigia an! Rüstet euch für einen brutalen Kampf. Helfen werden euch beim Kampf die Segenssteine.

 

Diese Steine werden am Sonntag kurz vor 19 Uhr zahlreich nur in den Angriffsorten zu finden sein. Jeder kann die Steine sammeln; es ist KEIN spezieller Beruf oder spezielles Werkzeug notwendig. Wenn die Monster erscheinen, verschwinden die Steine. Wenn ihr die Steine sammelt, erhaltet ihr einen Segen des Kriegers, der eure Eigenschaften im Kampf steigert. Diesen Segen kann jeder nur einmal erhalten. Aber wenn ihr fleißig weiter sammelt, bekommt ihr vielleicht noch Elixiere, Schriftrollen oder mit ganz viel Glück sogar ein supercooles Setteil.

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 Die Krets sind wieder da!17.04.2009 16:06

 

Die Krets haben wieder die Welt Feo angegriffen. Sie haben sich in Horden organisiert und fallen ohne Vorwarnung über jeden her. Immer noch weiß keiner, wo sie angegriffen haben, aber es sind Gerüchte von furchtbaren Überfällen sowohl auf Ogrij als auch auf Khair im Umlauf. Viele Bewohner haben sich in ihren Häusern verschanzt, weil sie Angst vor den bösartigen Kreaturen haben.

 

Alle tapferen Krieger sind nun aufgerufen, so schnell wie möglich die Standorte der Überfälle zu finden und die Angreifer zu vernichten! Und es lohnt sich: je mehr Krets du tötest, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du tolle Beutestücke droppst, darunter auch Elixiere und sogar Setteile. Die Drops sind nur für Krieger LVL 1 bis 3 (inkl.) zugänglich. Die Krets bleiben bis Montag 10 Uhr.

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 PvP-Event ohne Monster!16.04.2009 11:58

Am Freitag gibt es wieder ein PvP-Turnier ohne Monster! Jeder ab Level 3 kann um 18 Uhr zum Plateau der Stille kommen, wenn er bei der blutigen Schlacht Krieger gegen Krieger mitmischen will. Bei der Schlacht sind alle Moroks, Reittiere und andere Hilfswesen im Kampf verboten.

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Auf in den Kampf!

 

Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren:

 

The_kobra007 [9]

Sobriety [9]

Ciberhack [7]

 

Die Setteil per Zufall haben bekommen:

 

Schwadron[4] 

streetlady [4]

 

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Magische Ringe sind sehr machtvoll, aber man muss mit ihrer Macht umzugehen wissen, sonst können sie sehr gefährlich werden… Um dieses Thema drehen sich gleich zwei neue Quests in Feo, die ab sofort zugänglich sind: "Baltasars Ring" und "Herr des Rings".

 

 

 

Bei "Baltasars Ring" dreht es sich um einen Fund, den der hibbelige und oftmals ein wenig verplante Dämonologe gemacht hat: Bei der Untersuchung von Baltasars Haus hat er einen Ring mit bemerkenswerter Kraft gefunden, der dem furchtbaren Baltasar höchstpersönlich gehörte und der sich für dich als sehr nützlich herausstellen könnte… Die Quest ist ab Level 5 beim Dämonologen  I-Widi und  Berrusch für alle erhältlich, die die Vertreibung Baltasars abgeschlossen haben.

 

 

Bei "Herr des Rings" musst du ein Unglück abwenden: Die Zauberin Blodiara hat ihren Zauberring, mit dem sie ihre Energie konzentriert, verloren! Wenn ihn ein Ahnungsloser findet, kann er durch die Energie des Ringes sich selbst großen Schaden zurichten und sogar umkommen. Das musst du verhindern! Die Quest ist ab Level 4 bei  Blodiara zugänglich.

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 Segen in Gefahr!15.04.2009 10:03

Von alters her schenken die Ältesten und Anführer der Rassen den Kriegern Kampfsegen, die sich auf den Mächten der antiken, in den Hauptstädten gelegenen Kraftaltare gründen. Die Magmaren und Menschen würden niemals die erstaunliche Wirkung der verzauberten Segen des Ältesten und des Kriegers erfahren, wenn es die geheimnisvolle Energie der antiken Postamente nicht gäbe.

 

 

 

Die von Tag zu Tag anwachsende Wirkung der Chaosmagie beeinflusst alle althergebrachte Zauberei auf unheilvolle Weise. Nachdem vor zwei Wochen bereits der Kraftaltar von Dartrong gerettet werden musste, verliert jetzt auch der Kraftaltar von O’Delvais seine Energie! Ein zuverlässiges Mittel, das in der Lage ist, den antiken Altar wieder zum Leben zu erwecken, ist der Kristall „Blutfeuer“, der ungefähr alle zwei Wochen in entfernten Ländern jenseits der Grenzen der Welt entsteht.

 

 

Der kühne  Bote Kirion wurde auf die Suche nach dem Kristall geschickt. Er hat den Kristall erfolgreich in seinen Besitz gebracht und befindet sich schon auf dem Weg in seine Heimatstadt und erreicht den Kontinent Ogrij am Donnerstag um 17 Uhr. Seine Reisestrecke liegt entlang der Grenze des Territoriums der Menschen, was die Magmaren auf jeden Fall ausnutzen werden.

 

Die Bewohner von  Khair lassen keine Möglichkeit aus, ihren ärgsten Feinden Unannehmlichkeiten zu bereiten, sie werden alles Mögliche tun, damit Kirion die Hauptstadt nicht erreicht. Denn wenn er stirbt und der Kristall verloren geht, verlieren die Menschen die so wertvollen Segen, die die Kriegsherren und Ältesten verteilen. In diesem Fall müssen die Menschen sich mit einer zeitweiligen Lösung begnügen: man kann die Macht des antiken Postaments mit einer großen Menge an Evril erhöhen, die man kaum schneller als in einer Woche sammeln kann.

 

Das Schicksal des Kristalls hängt davon ab, ob das Leben des Boten erhalten bleibt, der vor gewöhnlichen Schlägen gut geschützt ist, aber sehr anfällig für Gifte ist.

 

Und so steht am Donnerstag um 17.00 den verhassten Rassen möglicherweise eine brutale Schlacht bevor. Der Zankapfel ist der Kristall „Blutfeuer“. Wenn die  Menschen ihn verteidigen und der Bote Kirion es schafft, den Kristall innerhalb einer Stunde nach O’Delvais zu bringen, können sie ihren Kraftaltar wiederherstellen. Wenn die  Magmaren sie daran hindern, können sie ihren ewigen Feind schwächen, der für eine Woche ohne die Segen des Ältesten und des Kriegers auskommen muss. Das Ergebnis hängt von euch ab!

UPDATE: Die Menschen haben ihre Segen nicht gerettet!

 

Das schwierige und heikle Unterfangen des Boten Kirion, den so wertvollen Kristall „Blutfeuer“ zum Stadtplatz zu bringen, ist nicht geglückt! Eine riesige Armee an Menschen begleitete ihn auf seinem Weg und beschützte ihn vor Angriffen. Die Magmaren griffen an und haben ihn aufgehalten. 

 

Die Menschen können jetzt ihren Kraftaltar nicht wiederbeleben und müssen um ihre Segen fürchten. Das wird erstmal ordentlich von Magmaren gefeiert! Der Altar bleibt bis zum 23.April 18 Uhr ungeladen.

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