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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Das dritte Zeichen der Wiederkehr15.08.2011 14:58

Krieger, es ist einige Zeit vergangen und die Einwohner Feos beginnen sich zu fragen, ob die Prophezeiung der Seherin womöglich doch nur dummes Geschwätz einer alten Frau war. Denn ganz Feo wartet ungeduldig auf die Wiederkehr des Königs Eloah! Der Admiral und der Minister sind bereits erschienen -aber wie geht es nun weiter? Der Minister schrieb es deutlich in seinen Bekenntnissen, dass das nächste Zeichen die Erscheinung des Architekten sein würde. Die Wahrsagerinnen müssten es wissen - oder etwa doch nicht?


        
 
Wenn ihr die Bekenntnisse des Ministers durch Abschluss der zweiten Etappe bereits in eurem Besitz habt, so macht euch ab Mittwoch, dem 17. August um 15 Uhr auf, um erneut mit Zauberin Mariza oder Zauberin Blodiara zu sprechen. Die beiden sollten mittlerweile eine weitere Vision empfangen haben... eigentlich. Irgendetwas ist anders und seltsam im Falle des Architekten, der sich scheinbar nicht manifestieren will.
 

Eloahs Architekt im Browsergame Drachenkrieg 

 
Die Wahrsagerinnen haben Probleme eine klare Verbindung zum Architekten aufzubauen, der sich nicht nur an einem Ort zeigt, sondern zwischen verschiedenen Orten wandelt. In der Quest "Das dritte Zeichen der Wiederkehr" schicken euch die beiden daher auf die Suche nach den Stätten, die der Architekt einst für Eloah erbaute. Zwischen diesen Werken wandelt er ruhelos hin und her und muss gefasst werden, damit das dritte Zeichen gedeutet werden kann.

 


 
Mit Hilfe des Sprech-O-Maten-1000 könnt ihr von verschiedenen Orten aus mit den Wahrsagerinnen in Verbindung treten und es ihnen so ermöglichen, den Aufenthaltsort des Architekten meditativ zu erspüren. Bereist die schönsten Orte einer längst untergegangen Welt und deutet das dritte Zeichen!

Solltet ihr die Bekenntnisse des Ministers noch nicht geborgen haben, so beeilt euch, denn das Ministerium wird geschlossen, sobald die Jagd auf den Architekten beginnt.

 

31. Blitzolyt (DE) 17.08.2011 15:52
Nein, ich denke, wir sollen alle schön suchen gehen
32. JINJUTSI (DE) 17.08.2011 15:54
wer die lösung hier postet darf sich auch nicht ab den Nichts-tuern aufregen ^^­ Einfach mal kein Fred mit lösung machen :smile:
33. ARLINDOS (DE) 17.08.2011 16:05
sagt mal die lösung
34. Blitzolyt (DE) 17.08.2011 16:07
Tja, wenn ich die mal hätte...
35. _salome_ (DE) 17.08.2011 16:08
wenn du lesen würdest würdest du wissen das es keine konkrete lösung gibt ..­ also such selbst wie der rest auch
36. ARLINDOS (DE) 17.08.2011 16:09
trotzdem irgendwo muss was passiren ich habe c.a 18 standorte nix
37. _salome_ (DE) 17.08.2011 16:11
dann musste wohl nochmehr suchen ^^
38. Blitzolyt (DE) 17.08.2011 16:13
@_salome_: Moment, da steht, dass der Architekt nicht fest an einem Ort ist. Das­ muss aber ja nicht bedeuten, dass jeder Spieler an einem anderen Ort suchen muss­ - wenn du verstehst, was ich meine. Vielleicht gibt es ja 3 Orte zur Auswahl­ und zwischen denen pendelt er hin und her. So, wie sich die Katze der Hexe im­ ersten Teil auch immer neue Orte ausgesucht hat.
39. _salome_ (DE) 17.08.2011 16:15
@blitz dazu müsstest du doch nur wissen welche gebäute von dem typ da gebaut­ wurden bzw an welchen orten die stehen ..
40. Blitzolyt (DE) 17.08.2011 16:16
Ja, eben. Sobald einer nen Ort gefunden hat, an dem der Sprech-O-Mat­ funktioniert, wissen wir zumindest EINEN Ort.
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