Ab sofort sind euch zwei neue Quests zugänglich, in denen um Beweise für große Kampfkunst geht. Denn große Reden schwingen kann jeder, aber wenn es daran geht, sein Können zu zeigen, werden selbst erfahrene Kämpfer nervös…
In „Ein heikles Problem“ verspricht der Trainer dir den geheimen Superschlag "Zerschmetternder Schlag" beizubringen, wenn du ihm hilfst, ein heikles Problem zu lösen: er fühlt sich nicht mehr ganz so jung und befürchtet, dass er die alljährliche Trainerprüfung nicht besteht. Deswegen will er unbedingt eine seltene Zaubersalbe haben, die ihn unbesiegbar macht und die nur du ihm besorgen kannst… Die Quest ist ab Level 6 beim Trainer Burdwol und beim Trainer Wersong erhältlich. 
In „Lügentest“ geht es um einen plötzlich aufgetauchten Krieger namens Gross, der mit seiner Kampfkunst prahlt. Der Kriegsherr möchte wissen, ob er wirklich ein guter Kämpfer oder nicht nur ein Angeber ist. Wenn du dem Kriegsherrn hilfst, herauszufinden, ob Gross die Wahrheit sagt, wirst du ein paar unbequeme Nachrichten erfahren… Die Quest ist ab Level 7 beim Kriegsherrn Damirus und beim Kriegsherrn Gidwer erhältlich.
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Nachdem ihr euer Guthaben mit Wallie Card aufladen könnt, kommt heute noch ein weiteres Zahlungsystem dazu: ClickandBuy. Dieses weltweit anerkannte Internet-Abrechnungssystem bietet dir eine bequeme, sichere Abwicklung und genaue Übersicht über deine Transaktionen.
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Seit jeher gab es einen Vertrag zwischen den Bewohnern der Welt Feo und den Bewohnern des Waldes – die Bewohner nehmen sich nur das Nötigste, was sie zum Überleben brauchen aus dem Wald. Dafür lassen die Bewohner des Waldes die Bewohner der Welt Feo in Ruhe und verlassen ihren Bereich nicht. Aber schon seit längerer Zeit wird dieser Vertrag vonseiten der Bewohner nicht mehr eingehalten: Pflanzen und Blumen werden in großem Ausmaß gepflückt, Bäume werden gerodet und der allgemeine Umgang mit der Natur des Waldes ist äußerst nachlässig und grob geworden und genießt nicht mehr die Hochachtung vergangener Geschlechter.
Die Waldgeister haben lange genug tatenlos zugesehen: sie haben mit ihren stärksten Abtrünnigen, den bösen Urbäumen, Kontakt aufgenommen, um sich mit ihrer Hilfe an den Bewohnern von Feo zu rächen und konnten 10 von ihnen tatsächlich dazu überreden… Am Sonntag wird der Boden unter ihren schweren Stämmen erbeben: Um 19 Uhr werden auf Khair und Ogrij jeweils fünf dieser supergefährlichen Urbaum-Rächer angreifen! Nur ihr könnt diese Naturkräfte aufhalten. Menschen und Magmaren, seid im Jasmindickicht, Wilddickicht, in der Eisgrotte und in der Höhle der Fledermäuse bereit zu einer Schlacht der Waldelemente! Vielleicht bekommt der ein oder andere unter anderem auch Schachfiguren…
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Am Donnerstag gibt es wieder ein PvP-Turnier ohne Monster! Jeder ab Level 3 kann um 18 Uhr zum Plateau der Stille kommen, wenn er bei der blutigen Schlacht Krieger gegen Krieger mitmischen will. Bei der Schlacht sind alle Moroks, Reittiere und andere Hilfswesen im Kampf verboten. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt! Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Donnerstag haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: Sobriety [9] Vaylinor [7] LaughMaker [7] Die Setteil per Zufall haben bekommen: Lanzelotte [5]  PeaceMaker66 [5] 
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Die Vögel singen überall, die Bäume und Blumen stehen in voller Pracht und die Nächte werden länger… Auch in Feo gibt es das Brauchtum des "Tanz in den Mai", mit dem der Anbruch der warmen Jahreszeit gefeiert wird. Manche verbringen diesen Tag mit ihren Liebsten, während andere spannende Kämpfe veranstalten. Da kommen seltene Geschenke oder exklusive Kampfausrüstung sehr gelegen! Pünktlich zum Feiertag ist für euch Krieger der fahrende Jahrmarkt mit auserlesenen Kostbarkeiten aus fernen Landen wieder in Feo! Dort findet ihr ebenso alt Bekanntes wie auch neue begehrenswerte Stücke. Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Streitaxt des Rächers bekommen!  Der Jahrmarkt läuft vom 29.04. um 10 Uhr bis zum 02.05. um 10 Uhr und wird vom Antiquar Samarij und vom Antiquar Menachem veranstaltet. Update: Eine freudige Nachricht! Samarj und Menachem haben dieses Mal soviel Ware bekommen wie nie zuvor! Damit hatten sie nicht gerechnet - offenbar haben auch die wandernden Händler aus dem Ausland gemerkt, wie hoch ihre Meisterwerke in Feo geschätzt sind und haben deswegen gleich ein bisschen mehr mitgebracht. Für euch heißt das: der Jahrmarkt bleibt noch bis zum 04.Mai um 10 Uhr!
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Von alters her schenken die Ältesten und Anführer der Rassen den Kriegern Kampfsegen, die sich auf den Mächten der antiken, in den Hauptstädten gelegenen Kraftaltare gründen. Die Magmaren und Menschen würden niemals die erstaunliche Wirkung der verzauberten Segen des Ältesten und des Kriegers erfahren, wenn es die geheimnisvolle Energie der antiken Postamente nicht gäbe. Die von Tag zu Tag anwachsende Wirkung der Chaosmagie beeinflusst alle althergebrachte Zauberei auf unheilvolle Weise, viele Artefakte haben ihre besonderen Eigenschaften bereits verloren und auch der Kraftaltar von Dartrong hat begonnen seine Energie schnell zu verlieren. Ein zuverlässiges Mittel, das in der Lage ist, den antiken Altar wieder zum Leben zu erwecken, ist der Kristall «Blutfeuer», der ungefähr alle zwei Wochen in entfernten Ländern jenseits der Grenzen der Welt entsteht.
Der kühne Bote Dachakar wurde auf die Suche nach dem Kristall geschickt. Er hat den Kristall erfolgreich in seinen Besitz gebracht und befindet sich schon auf dem Weg in seine Heimatstadt und erreicht den Kontinent Khair am Mittwoch um 18 Uhr. Seine Reisestrecke liegt entlang der Grenze des Territoriums der Magmaren, was die Menschen auf jeden Fall ausnutzen werden. Die Bewohner von Ogrij lassen keine Möglichkeit aus, ihren ärgsten Feinden Unannehmlichkeiten zu bereiten, sie werden alles Mögliche tun, damit Dachakar die Hauptstadt nicht erreicht. Denn wenn er stirbt und der Kristall verloren geht, verlieren die Magmaren die so wertvollen Segen, die die Kriegsherren und Ältesten verteilen. In diesem Fall müssen die Magmaren sich mit einer zeitweiligen Lösung begnügen: man kann die Macht des antiken Postaments mit einer großen Menge an Evril erhöhen, die man kaum schneller als in einer Woche sammeln kann. Das Schicksal des Kristalls hängt davon ab, ob das Leben des Boten erhalten bleibt, der vor gewöhnlichen Schlägen gut geschützt ist, aber sehr anfällig für Gifte ist. Und so findet am Mittwoch um 18.00 zwischen den verhassten Rassen eine brutale Schlacht statt. Der Zankapfel ist der Kristall «Blutfeuer». Wenn die Magmaren ihn verteidigen, können sie ihren Kraftaltar wiederherstellen. Wenn die Menschen sie daran hindern, dies zu tun, können sie ihren ewigen Feind schwächen, der für eine Woche ohne die Segen des Ältesten und des Kriegers auskommen muss. Das Ergebnis hängt von euch ab! UPDATE: Die Magmaren haben ihre Segen nicht gerettet! Das schwierige und heikle Unterfangen des Boten Dachakar, den so wertvollen Kristall „Blutfeuer“ zum Stadtplatz zu bringen, ist nicht geglückt! Eine riesige Armee an Magmaren begleitete ihn auf seinem Weg und beschützte ihn vor Angriffen. Die Magmaren griffen an und haben ihn aufgehalten. Die Magmaren können jetzt ihren Kraftaltar nicht wiederbeleben und müssen um ihre Segen fürchten. Das wird erstmal ordentlich von Menschen gefeiert! Der Altar bleibt bis zum 06.Mai 19 Uhr ungeladen.
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Eine neue Quest ist ab sofort für alle zugänglich: „Der Verschwundene Freund“. Wieder einmal bitten Bewohner der Welt Feo dich um Hilfe. Ein treuer Freund und Krieger ist verschwunden, seit er sich auf dem Weg in die alten Katakomben gemacht hat. In den Katakomben liegen der Legende nach großartige und wertvolle Schätze der mächtigen Magier des Altertums. Allerlei Geheimnisse und Gefahren könnten dich unter der Erde erwarten… Bist du bereit den Krieger dort zu finden? In die finsteren Höhlen hinabsteigen ist allein nicht so schwer, wenn da nicht noch der Drache wär, der den Schatz bewacht… Die Quest ist ab Level 5 beim Fanatiker Agonij und beim Dieb Tschigrik erhältlich.
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Es gibt ein extra PvP-Turnier für Level 6! Diesen Montag um 18 Uhr können alle 6er-Level auf dem Plateau der Stille an diesem speziellen Turnier teilnehmen! Findet heraus, ob ihr euch mit denjenigen messen könnt, die euch an Kräften ebenbürtig sind und ob ihr vielleicht sogar zu den Besten gehört. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Alles ist erlaubt. Die Rassen werden in der Schlacht von Anführern angeführt. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt!
Belohnungen: Die Gewinnermannschaft erhält 3000 Kühnheit, die Verlierermannschaft 1500 Kühnheit. Außerdem erhält der Beste der Gewinnerrasse einen seltenen Zauberring, der dir im Kampf beeindruckende Dienste erweisen kann. Viel Spaß!
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Der Plan der Kriegsherren Damirus und Gidwer, so viele Krets wie möglich aus unterschiedlichen Hierarchieebenen gefangen zu nehmen, scheint jetzt schon ein voller Erfolg zu sein! Dass das vonseiten der Krets unbeachtet bleiben würde, damit hat natürlich niemand gerechnet – aber dass sie sich trotz großer Verluste wieder einmal so schnell zu einer Blitzarmee sammeln können, erschreckt doch. Wer steckt dahinter?
Drahtzieher des Angriffs ist ein junger, begabter Aufsteiger in den Reihen der Krets: ein Krets-General, der für Sonntag um 19 Uhr im Höllenpass und Vorgebirge einen taktischen Überfall geplant hat. Krieger, wir müssen das jetzt bis zu Ende durchziehen! Vertreibt die Krets in einem letzten Vernichtungskampf! Helfen werden euch die Segenssteine. Diese Steine werden am Sonntag um kurz vor 19 Uhr zahlreich nur in den Angriffsorten zu finden sein. Jeder kann die Steine sammeln; es ist KEIN spezieller Beruf oder spezielles Werkzeug notwendig. Wenn die Monster erscheinen, verschwinden die Steine. Wenn ihr die Steine sammelt, erhaltet ihr einen Segen des Kriegers, der eure Eigenschaften im Kampf steigert. Diesen Segen kann jeder nur einmal erhalten. Aber wenn ihr fleißig weiter sammelt, bekommt ihr vielleicht noch Elixiere, Schriftrollen oder mit ganz viel Glück sogar ein supercooles Setteil. Viel Spaß!
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Diesen Freitag heißt es wieder: auf in die PvP-Schlacht! Jeder ab Level 3 sollte um 18 Uhr am Plateau der Stille bereit und gut bewaffnet sein, wenn er dabei sein und zuschlagen will. Bei der Schlacht ist alles erlaubt. Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Auf in den Kampf! Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: Blizn [9] Sobriety [9] Sir_Uther [8] Die Setteil per Zufall haben bekommen: blade01 [3]  Craven [5] 
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