
Der Balluarische Ozean ist schon ein schönes Fleckchen, vor allem jetzt, wo das Meeresmonster Gurraldi Korr sich in seine Grotte zurückgezogen hat. Aber leider hat die idyllische Stimmung mit wogenden Wellen an ruhigen Stränden nicht lange gehalten. Seit neuestem sind ganz spezifische „Piraten“ auf Plünderungstour – und zwar eine Truppe Iguraons, die es sich zur Freizeitaktivität gemacht haben, mit kostbaren Gütern voll beladene Schiffe zu überfallen und auszurauben. Und wer denkt, dass sie sich aus reinem Abenteuermut in dieses gefährliche Aufeinandertreffen mit Menschen und Magmaren werfen, wird eine unangenehme Überraschung erleben: denn die grünen Monster werden von niemand anderem als Flangaria Korr beschützt, dem neuen Hauptbewohner des Balluarischen Ozeans und, wie am Namen unschwer erkennbar, enger Verwandter von Gurraldi… Wenn du die wütenden Iguraons und ihre Plünderei stoppen willst, solltest du schnell zum Balluarischen Ozean eilen! Bei aktiver Beteiligung vergrößerst du deinen Einfluss im jeweiligen Bereich und kannst Fangarme des Flangaria Korr sammlen. Diese kannst du dann bei den Jaggernauten gegen Quecksilber eintauschen. Bemerkung: Das Ereignis findet alle acht Stunden statt.
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Level 10 ist für alle freigeschaltet, das heißt, Level 9 ist jetzt ohne Beschränkungen zugänglich. Alle, die schon dieses beachtliche Spiellevel erreicht haben, bekommen jetzt endlich Erfahrung nicht nur für die Quests, sondern auch im Kampf! Das Team von Drachenkrieg dankt allen Spielern für die Geduld, die es unter diesen etwas eingeschränkten Möglichkeiten „ausgehalten“ haben. Als Belohnung und Dankeschön bekommen unsere ersten 15 Level 9er ein Prämienelixier der Erfahrung und ein Prämienelixier der Kühnheit! Weiter lesen hier 
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Endlich ist es da, das neue Update - hunderte neue Möglichkeiten, neue Standorte, gefährliche Monster und natürlich neue Abenteuer in Feo! In den letzten Wochen haben wir euch ja schon einiges vorgestellt, ab jetzt könnt ihr euch selbst vor der aktualisierten Vielfalt überzeugen. Natürlich gibt es für euren mutigen Kampf gegen das Böse und Furchtbare in Feo neue Unterstützung in Form von Ringen, Amuletten und - neuen Reittieren: den Grumwol und den Dschaharal. Denn Kraft und Unterstützung braucht ihr, wenn ihr euch in die neuen Standorte an den Rändern der euch bekannten Welt vorwagt, wo die mächtigen Krofdore und Eldiven ihr Unwesen treiben… Viel Spaß bei der Entdeckungsreise! Ein kleiner Tipp: stellt am besten gleich in eurem Profil die „automatische Auffüllung des Gürtels“ ein, damit ihr noch komfortabler kämpft und bei einem unverhofften Überfall immer vorbereitet seid!
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Aufgrund des Updates und der Spieländerungen wurden folgende Sorbs und Tiger bei allen entfernt und das Geld zurückerstattet: Ihr könnt euch die Reittiere direkt neu kaufen. Achtung! Zum Besitz eines Reittieres ist ab jetzt das Erlernen der Reitfähigkeit notwendig. Diese kannst du bei Bändiger Orfin und Reiterin Arnika machen. Die frühere Summe für das Reittier-Amulett ist nun auf das Amulett und das Erlernen der Reitfähigkeit aufgeteilt.
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Die Schlösser von Grandfort und Fightwar sind riesige, robuste Bollwerke, die schön und majestätisch anzusehen sind, wie sie sich über die angrenzenden Felder erheben. Aber sie wirken durch ihre Größe und Altertümlichkeit, die sie etwas der Welt entrücken, auch ein wenig unheimlich. Besonders die vielen Verzierungen an den Gemäuern, die oftmals grausigen Monstern ähneln und dich beim Vorbeigehen mit starrem, kalten Blick ansehen, als ob sie dich im nächsten Moment anspringen wollen… In der Quest „Geflügelte Gefahr“ ist dieser Alptraum wahrgeworden! Denn die tierischen Steinverzierungen der Schlösser, die Gorgulias, sind zum Leben erwacht und terrorisieren das umliegende Land. Besonders der Jagdtreiber hat darunter zu leiden und bittet dich deshalb um Hilfe. Um die Gefahr der geflügelten Schlossungeheuer abzuwenden, gibt es ein hilfreiches Mittel – aber um das zu bekommen, musst du erstmal den mächtigen Kampfmagiern bei einer gewissen Sache helfen. Die Quest ist ab Level 8 beim Jagdtreiber Luran und beim Jagdtreiber Wesur zugänglich.
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Nachdem ihr schon die ganze Woche über fleißig Atscha-Fledermäuse vernichtet habt, kommt am Wochenende der zweite Teil des Angriffs der Fledermäuse auf euch zu. Denn die Vorhut der rotäugigen Vampire hat ihre Aufgabe, die Atscha-Jungen zurückzubringen, nicht ganz zur Zufriedenheit ausgeführt. Sie konnten zwar einige in den Rucksäcken der Krieger orten, wurden aber meist von den Kriegern getötet oder vertrieben, so dass sie die Jungen nicht retten konnten. Jetzt kommen die Atscha-Obermütter, um die Sache selbst in die Klauen zu nehmen… Seid am Sonntag um 19.30 Uhr bereit für einen Angriff von jeweils fünf äußerst verärgerten Atscha-Fledermäusinnen, die sich an euch für die Entführung der Atscha-Jungen rächen wollen! Kommt am Sonntag in die Höhle der Fledermäuse, die Bucht der Hinterlist, zum Wasserfall Lumirje und zu den Weiten von Berona, um euch erfolgreich zu verteidigen und Schlimmes zu verhindern!
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Lange habt ihr darauf gewartet und jetzt wird euer Warten belohnt: nächste Woche kommt das neue, aufregende Update von Drachenkrieg! Freut euch auf wunderschöne und gruselige neue Standorte, neue spannende Events, neue komplexe Reputationen, neue exklusive Ausrüstung und vieles mehr. 
Einige der Neuheiten haben wir euch bereits in den letzten Wochen vorgestellt, heute geht es um die Instanzen. Ein alter Bekannter zieht um – Gurraldi Korr. Der Trubel im Balluarischen Ozean ist ihm zu viel geworden, deswegen hat er sich in seine Grotte zurückgezogen. Malerisch gelegen inmitten einer azurblauen Bucht, die von hohen Steinfelsen eingerahmt wird, befindet sich der Eingang zu Gurraldis Grotte, in die ihr lieber nicht allein hinein gehen solltet… Wer glaubt, dass der Ozean ohne Gurraldi Korr jetzt kein gefährliches Pflaster mehr ist, hat sich allerdings getäuscht, denn Gurraldi hat Verwandte… Außer dieser gibt es noch eine andere neue Instanz: die Ebene der Skorpione. Wie der Name schon sagt, werdet ihr euch dort mit giftigen Krabbeltieren herumschlagen müssen, die alles andere als friedlich sind. Ihr könnt gespannt sein! 
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Diesen Freitag heißt es wieder: auf in die PvP-Schlacht! Jeder ab Level 3 sollte um 18.30 Uhr am Plateau der Stille bereit und gut bewaffnet sein, wenn er dabei sein und zuschlagen will. Bei der Schlacht ist alles erlaubt. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt! Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Menschen gewonnen! Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: dieda [8] Sternenkind [9] Wreth [8] Die Setteile per Zufall haben bekommen: yulan [5]  D-Bozz [4] 
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Krieger, eine PvP-Schlacht der Extraklasse erwartet euch am Donnerstag – ein PvP-Nacktevent! Lasst eure Hosen runter und zeigt, ob ihr nur mit eurer Körperkraft und Fäusten den Gegner windelweich schlagen könnt. Die Gesundheit auffrischen dürft ihr ein bisschen – Elixiere, Schriftrollen, Gürtel, Ringe und Amulette sind erlaubt. Seid am Donnerstag um 18.30 Uhr am Plateau der Stille beim ersten Nudistentreffen von Feo dabei! Achtung! Verboten sind jegliche Arten von Rüstung oder Waffen. Ebenso verboten sind Moroks, Reittiere und sonstige Monster, die man sich im Kampf zur Hilfe rufen kann. Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19:30 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt. Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Menschen gewonnen! Es war ein harter Kampf, halbnackte Krieger und Kriegerinnen standen Schweißgebadet gegenüber... Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: Roliando [8] --brooks-- [9] --Lord Silver-- [9] Die Setteil per Zufall haben bekommen: Saphiera [6]  Shi-Handan [5] 
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Ihr kennt sie alle – die schönschaurigen Atscha-Fledermäuse, Diener der schwarzen Magie, die einem ganz schön Angst machen können, wenn sie ihre blutbeschmierten Zähne fletschen. Dann gibt es da noch die niedlichen kleinen Atscha-Jungen, die für Menschen und Magmaren so nützlich sind und für deren Tausch man bei einigen Bewohnern der Welt von Feo wertvolle Sachen bekommen kann. Und deshalb ist in letzter Zeit eine regelrechte Jagd auf Atschajungen ausgebrochen – von überallher kommen ehrenwerte Krieger, die einen Auftrag zu erledigen haben, und weniger ehrenwerte Herumlungerer, die mit dem Fangen von Atschajungen ein paar Münzen nebenbei verdienen wollen. Die Höhle der Fledermäuse ist regelrecht zu einem Selbstbedienungsladen geworden… Aber was kann ein Lebewesen mehr erzürnen als die Entführung seiner Kinder? Die Atscha-Fledermäuse wollen ihre Jungen zurück! Deshalb sind sie in ganz Feo ausgeschwärmt und suchen ihre Nachkommen. Von Mittwoch bis Freitag solltet ihr euch vor diesen fliegenden Vampiren in Acht nehmen oder sie gleich vernichten, falls ihr den Mut dazu habt. Wer weiß, was für Drops die Atschas aufgesammelt haben… Achtung! Die Drops der Atschas sind levelbegrenzt (Level 4-Atschas droppen bis Spieler Level 6, Level 6-Atschas bis Spieler Level 8 und Level 8-Atschas droppen unbegrenzt).
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