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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Göttliche Fürsprecher04.02.2014 12:47

Von Alters her verehren die Habu-Stämme zwei mächtige Gottheiten, die sie für ihre Treue und die großzügigen Opfergaben mit göttlichem Schutz und allen möglichen Vorteilen belohnen. Nymphea, die Herrscherin der Gewässer, nährt die Zauberkräfte dieser glupschäugigen Wesen, so dass sie sich im Kampf immer darauf verlassen können. Die Göttin der Luft Sylphea greift die Zauberkräfte der Gegner der Habu an und macht somit deren Kampfmagie zunichte.

 

 

Tapfere Krieger Feos! Es bietet sich euch eine wunderbare Gelegenheit, die Gunst dieser uralten Gottheiten zu erringen und sich ihren machtvollen Schutz für eure Kämpfe zu sichern. Das Geheimnis um den Standort der wundersamen Opferaltäre Sylpheas und Nympheas ist gelüftet!

 

 

 

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Der in seinem Laden in der Hauptstadt mit verschiedensten Raritäten handelnde Goblin hat beschlossen, seine Sammlung um einige historische Artefakte zu erweitern, die vor einigen Jahrhunderten an unterschiedlichen Ecken von Feo versteckt wurden. Selbstverständlich lassen die Gebräuche der Goblins es nicht zu, dass der Geizhals selbst auch nur einen Finger krümmt. Viel einfacher ist es doch, einen oder mehrere Helfer zu finden, ihnen die ganze Arbeit aufzubürden und anschließend einen Teil der gewonnenen Schätze für sich zu beanspruchen.
 
 
 
Der unternehmerische Zwischenhändler sieht darin nichts Verwerfliches: Immerhin will er einen Großteil der Schätze seinem Helfer überlassen! Mag schon sein, dass es eine Knochenarbeit ist, das Versteck mit den Schätzen zu finden, aber dafür sind Krieger doch schließlich da, oder? 
 
 
 
 
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Wer mit den Fährtensuchern  Fergas und  Ortego befreundet ist, lebt gefährlich. Natürlich wird euch keiner der beiden Grabschänder in den Rücken fallen, aber auf eine gefährliche Reise können sie euch sehr wohl schicken. Ihr werdet es nicht einmal selbst merken, wie ihr dem Schatzsucher euer Einverständnis gebt und seinen Auftrag erfüllt, koste es, was es wolle. Der schlaue Schatzjäger kann sehr überzeugend sein... Zumal es dieses Mal wirklich einen wichtigen Grund dafür gibt, seinen Auftrag zu erfüllen. In der Verbotenen Stadt hat sich seit Längerem eine Meute wahnsinnig gewordener Zarlogs breitgemacht, die bereit sind, jeden, der ihren Weg kreuzt, zu zerfleischen. Der Grabschänder vermutet, dass man den zornigen Bestien ihren Verstand zurückgeben kann, doch man braucht dafür eine Trophäe: den Schädel des Flusshüters...

 

 


Wenn du das 16. Level erreicht und bereits die Verbotene Stadt und ihre Umgebung erkundet hast, dann ist jetzt genau der richtige Zeitpunkt, an einem spannenden Abenteuer teilzunehmen, bei dem kein Krieger voraussagen kann, was ihn hinter der nächsten Ecke erwartet! Du kannst dich auf viele beeindruckende Kämpfe und blutige Schlachten sowie eine erneute Begegnung mit der bezaubernden Anführerin der Maurins freuen, genauso wie - und das ist das Wichtigste! - auf eine schöne Belohnung, die dich am Ende deiner Mühen erwartet... Beeil dich, die Grabschänder  Fergas aus  Basgorien und  Ortego aus  Utzborg zu treffen, und stürz dich in einen Strudel unfassbarer Ereignisse und Abenteuer!

 

 

 

 

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Krieger, nutzt die seltene Gelegenheit Schearas und kämpft bis zur völligen Erschöpfung auf den Schlachtfeldern. Wenn ihr unter Schearas Segen steht, kann eurer Ausrüstung nichts passieren.

 
   
 

 

Um euch in eurem ständigen Kampf gegen das Chaos zu unterstützen, gewährt euch die große Göttin die Möglichkeit eure Fähigkeiten in den Schlachtfeldern zu trainieren, ohne dabei eure Ausrüstung zu gefährden.



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 Ein Huhn, das goldene Eier legt23.01.2014 15:12

Hühner, die goldene Eier legen, sind in den Sagen und Märchen der ländlichen Bevölkerung wohl bekannt, aber bislang hielten die Gelehrten das für reines Wunschdenken. Nun aber vermehren sich die Gerüchte, dass das eine oder andere solche Huhn aufgetaucht ist. Natürlich möchte jeder eines besitzen!

 
     
 


Der Bildergalerie des Onlinespiels Drachenkrieg Bauer Ichwan hat unter den Hühnern in seinem Stall ein solches Federvieh gefunden und auch dem Bildergalerie des Onlinespiels Drachenkrieg Jäger Kugar ist eines in seine Fallen gegangen. Nun müsst ihr einen Weg finden, den einfältigen Bauern oder den listigen Jäger dazu zu bringen, euch das Huhn zu überlassen.
 


 

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 Jagd auf Ungeheuer23.01.2014 12:48

Die Grenze zivilisierter Länder hat ein neuer Befehl erreicht: Die Magier der Hauptstadt haben den Eindruck, dass die Region die Aufmerksamkeit einer bösen Macht auf sich gezogen hat... Sie bestehen auf einer wöchentlichen Patrouille zum Aufspüren magischer Anomalien und haben zu diesem Zweck sogar einige aufgeladene Amulette geschickt.

 

 

Die tapferen Wächter können nicht gleichzeitig Wache schieben und dem neuen Befehl Genüge leisten - darum wollen sie die neue Aufgabe an Abenteurer übertragen. Es steht euch bevor, auf Patrouille zu gehen, ohne etwas Genaues über die Bedrohung zu wissen, denn sie ist dem Blick einfacher Sterblicher verborgen... Selbstverständlich winkt für eine erfolgreiche Erledigung des Auftrags eine stattliche Belohnung!

 


 

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 Weg zu den Mittagsländern22.01.2014 16:57

Die Mittagsländer warten auf mutige Krieger, die bereit sind, in Länder zu reisen, die weder ein Mensch, noch ein Magmare jemals betrat! Dabei versteht es sich von selbst, dass die dortigen Bewohner - sowohl Maurins als auch Zarlogs - Fremden mit Misstrauen begegnen. Seid gewarnt, denn jene von ihnen, die ungebetene Gäste am liebsten mit einem Pfeil, einem Speer oder mit Kampfmagie willkommen heißen, werden versuchen, euch aufzuhalten! Auch sonst sind die Mittagsländer voller gefährlicher Kreaturen, seien es die ewig hungrigen gefiederten Rochas, die von bösen Geistern besessenen Nefertos oder die verrückten Bargofs!

 


 

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Eine inmitten der Ruinen eines alten Schlosses entdeckte Bibliothek, die ihr vor Jahren verschwundener Besitzer sorgfältig zusammengetragen hatte, hat die Denker und Gelehrten Feos in helle Begeisterung versetzt. Als sie den Inhalt der von Holzwürmern zerfressenen Regale sortierten, fanden sie viele wertvolle Folianten, darunter auch ein Verzeichnis aller in der Bibliothek aufbewahrten Bücher.

 

 

Nachdem sie die Liste studiert haben, waren die Forscher ziemlich enttäuscht: Einige Exemplare der wunderbaren Kollektion über die Geschichte Feos waren verwunden. Der Verdacht der weisen Männer fiel auf die allgegenwärtigen Monster, die in die Ruinen geklettert sein mussten und dabei wohl zufällig die in hochwertiges Leder eingebundenen Manuskripte verschlungen hatten. 

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Krieger, wollt ihr einen treuen Freund im Kampf und ein Reittier um eure gefahrvollen Reisen zu beschleunigen? Dann macht erstmal den Führerschein! Jetzt habt ihr die Gelegenheit bei  Arnika und  Orfin einen Rabatt von 10% auf die erste Stufe der Reitfähigkeit zu bekommen. Die Zucht und Ausbildung der Reittiere ist sehr kostspielig aber wann immer sie es sich leisten können, geben sie euch diesen Rabatt, damit möglichst viele Krieger in den Genuß eines Reittieres kommen können. Verpasst diese Gelegenheit nicht, wenn ihr jetzt das Reiten erlernt bekommt ihr 10% Rabatt und falls ihr beim lernen mal vom Sorb oder Tiger fallt werden es die beiden nicht weitersagen.


 

Rabatt auf Reiten!   
 

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Krieger, es ist an der Zeit für eine neue Runde Happy Hours! Ihr bekommt an diesem Wochenende eine weitere Gelegenheit eure Fähigkeiten zu Beweisen und euch euren Gegnern in den Kristallhöhlen zu stellen.

 
   
 

Die Götter des Krieges sind gnädig und belohnen Sieger und Verlierer mit der doppelten Kühnheit in den Kristallhöhlen.  
Um euren guten Teint zu erhalten könnt ihr wieder die Anti Ageing Creme kaufen. Ihr könnt die Creme direkt in den Startzonen der Kristallhöhlen durch einen Klick auf die Kiste im Vordergrund für 1 kaufen (die Creme funktioniert nur in den Kristallhöhlen). 


Beeilt euch! Die Happy Hours in den Kristallhöhlen starten am Freitag um 16:00 Uhr und enden am Sonntag um 23:00 Uhr.

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