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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Die Höllenschlachtfelder16.04.2014 14:32

Krieger Feos!

Höllenschlachtfelder wurden getestet und warten nun auf tapferste Krieger der Magmaren und  Menschen!

Jeden Dienstag und Donnerstag ab 18:30 wird das Portal zu Höllenschlachtfelder, das sich auf den Stadtplätzen von Dartrong und O’Delvais befindet, eröffnet.

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 Heiliger Baum in Gefahr27.03.2014 10:22

Der heilige Baum der Maurins, dessen mächtige Wurzeln tief in die Erde reichen und dessen weitverzweigte Krone ihren Schatten bis an die Grenzen der Mittagsländer wirft, beschützte von Alters her die Bewohner dieser Gegend vor dem Chaos und übrigem Unheil.

 
 
Doch die Neugier und die unersättliche Habsucht von Fremden hat Tahilsyme geschwächt und auf diese Weise furchterregenden Kreaturen ermöglicht, sich im Inneren des Baums einzunisten. Die ekelhaften Monster rauben dem Baum seine Lebenskraft und trocknen ihn Tag für Tag immer weiter aus. In der Bemühung, den magischen Baum zu retten, haben die Anführerinnen der Maurins beschlossen, fremdländischen Kriegern das Geheimnis von Tahilsyme anzuvertrauen. 
 
 
 
Mutigen Kämpfern, die die Bitte der Maurins erwidern, steht eine gefährliche Reise zu den Wurzeln von Tahilsyme bevor, mit dem Ziel, den unterirdischen Wurm Kharzul in seiner Höhle aufzuspüren und zu vernichten. Wütende Monster werden euch den Weg versperren, und nur ein Team aus tapferen und starken Kriegern wird in der Lage sein, ihr Ziel zu erreichen und den Baum zu retten. 
 
 
 
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 Botschaft von den Fej-Go-Inseln25.03.2014 10:00

Der Antiquar hat ein wahrlich wunderbares Ding in die Hände bekommen: eine altertümliche Steintafel aus dem fernen und gefährlichen Fej-Go! Nachdem er das Artefakt entstaubt hat, begann der Liebhaber alter Schätze und Relikte, die darin eingemeißelten Runensymbole aufmerksam zu studieren. Dabei fiel ihm auf, dass einige Symbole unter der Einwirkung der Zeit oder einer anderen Kraft unkenntlich geworden sind. Diese Entdeckung verdrießte den Antiquar außerordentlich, denn, wie sich ja wohl jeder denken kann, enthält die Tafel von den verfluchten Inseln eine Botschaft, und das Verschwinden mehrerer Symbole erschwert die Entzifferung der alten Texte erheblich.

 
 
 
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Krieger, es ist an der Zeit für eine neue Runde Happy Hours! Ihr bekommt an diesem Wochenende eine weitere Gelegenheit eure Fähigkeiten zu Beweisen und euch euren Gegnern in den Kristallhöhlen zu stellen.

 
   
 

Die Götter des Krieges sind gnädig und belohnen Sieger und Verlierer mit der doppelten Kühnheit in den Kristallhöhlen.  

Um euren guten Teint zu erhalten könnt ihr wieder die
Anti Ageing Creme kaufen. Ihr könnt die Creme direkt in den Startzonen der Kristallhöhlen durch einen Klick auf die Kiste im Vordergrund für 1 kaufen (die Creme funktioniert nur in den Kristallhöhlen). 


Beeilt euch! Die Happy Hours in den Kristallhöhlen starten am Freitag um 16:00 Uhr und enden am Sonntag um 23:00 Uhr.

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Seit der Öffnung der Mittagsländer ist bereits einige Zeit vergangen. Die Bewohner von  Rumengild und  Valtreja haben sich an die Besuche von Fremden gewöhnt, auch wenn sie ihnen nach wie vor mit Vorsicht begegnen. Einige Recken, die an der Errichtung des magischen Portals mitgewirkt haben, konnten sich das Vertrauen der argwöhnischen Stadtbewohner sichern, was jedoch nicht heißt, dass sie sich auf ihren Lorbeeren ausruhen sollten. Wer schließlich alles daran setzt, sich die Sympathie der Einheimischen zu sichern, wird für immer zu einem gern gesehenen Gast.

 

Erding Brettwil

 

Tapfere Krieger! Wenn ihr euch die Unterstützung der Bewohner von  Rumengild und  Valtreja sichern und die Privilegien einer allgemein geachteten Person genießen wollt, dann solltet ihr euch geradewegs zu  Brettwil dem Tapferen und  Erding dem Furchtlosen begeben.

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Was ein Kadhass fallen lässt, findet ein glücklicher Krieger wieder! Darum sollten Krieger, denen bei der Jagd auf diese mehrköpfigen Monster von den Nebelinseln ein mysteriöses Kästchen in die Hände fällt, diesem Fund die gebührende Aufmerksamkeit widmen.

 

 

Dieses eigenartige Kästchen, dessen Wände mit kryptischen uralten Symbolen und Ziffern übersät sind, könnte etwas Wertvolles und Nützliches enthalten. Um es zu öffnen, braucht man allerdings keinen einfachen Schlüssel, sondern vielmehr einen schlauen Kopf!

 


 

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Krieger Feos, es ist wieder so weit! Scheara hat nun entschieden, die tapfersten Krieger unter euch mit doppelter Kühnheit zu belohnen: Freut euch auf Happy Hours in den Tallaar-Sälen!


 
   
 


Spieler ab der 7. Stufe, betretet die Tallaar-Säle zwischen Freitag 15 Uhr und Montag 10 Uhr! Ihr werdet zu einem vom Durst der Zerstörung Besessenen Killer, der den Unterschied zwischen den Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von irgendjemandem zu vergießen.

Für Spieler der Stufen 3-6 gibt es währenddessen in der Arena der unterirdischen Ritter Bonus - Kühnheit für jede abgeschlossene Instanz.


 
 
   
 

 

In den Tallaar-Sälen bekommt ihr doppelte Kühnheit für jeden gewonnenen Kampf, in der Arena bekommt ihr Bonus-Kühnheit bei Abschluss der Instanz! 

 

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 Endlich wieder allein sein!13.03.2014 12:15

Der finstere Einsiedler, der auf einer der kleinen Inseln abgeschottet von der Außenwelt lebt, mag keine ungebetenen Gäste... Redselige Krieger bedeuten nichts Anderes als Ärger... Am besten ist es, möglichst wenig aufzufallen und die friedliche Einsamkeit in Ruhe zu genießen. Sollte es dennoch dazu kommen, dass eine dieser Nervensägen in der entlegenen Bleibe des Einsiedlers vorbeischaut, so wird man sie immer mit ein paar Tricks wieder los...

 


Obwohl der undurchsichtige Einzelgänger am liebsten alleine ist, lässt er sich ab und zu doch ganz gerne die Neuigkeiten der großen weiten Welt erzählen. Nutzt das aus und besucht den schweigsamen Einsiedler in seinem Unterschlupf... Es könnte sogar sein, dass er euch um einen kleinen Gefallen bittet, schließlich brauchen sogar menschenscheue Eigenbrötler manchmal Hilfe... Seid gegenüber dem Einsiedler so freundlich wie ihr nur könnt - vielleicht wird er euch reich belohnen... sei es auch nur, um euch schnellstmöglich wieder loszuwerden.


 


 

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 Frühlingstruhen07.03.2014 09:18

Die letzten Schneereste in Feo sind verschwunden und schon tauchen die ersten Frühblüher auf und das erste Vogelzwitschern ist zu hören: der Frühling in Feo ist nicht mehr weit. Aber auch die Monster des Chaos erwachen und werden aktiver. Daher gibt es jetzt erstmalig und ganz exklusiv ganz besondere Wertvolle Frühlingstruhen gepackt, die neben einem hübschen Blumenschmuck auch noch einen ganz besonderen Inhalt haben.
 
 
   
 
  
Denn wer etwas Glück, hat, der findet zusätzlich zu den vielen tollen Sachen, die ihr aus den wertvollen Truhen bereits kennt ,auch noch besondere Dinge, die ihr im Kampf gegen die erwachenden Monster des Chaos brauchen könnt.

 



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 Fluch der maurinischen Wälder06.03.2014 13:00

Was Geschicklichkeit betrifft, kommt in den Mittagsländern niemand an Neville und Misgar heran. Die Hauptlieferanten von Wildbret und Fellen in Valtreja und Rumengild kennen die Pfade ihrer Heimat in- und auswendig und kommen jedem Monster auf die Spur. Die mutigen Jäger würden niemals einfach so zum Spaß töten, und darum lassen die edelmütigen Maurins sie in ihren Wäldern jagen, die reich an Wildarten sind. Doch seit einiger Zeit geht in den maurinischen Wäldern etwas Seltsames vor, etwas Unheilvolles! Eine unbekannte Kraft verschreckt alle Tiere und lässt die erfahrenen Wildfänger ohne Beute. Die Jäger konnten keine Erklärung für die erschreckenden Veränderungen in den unter Naturschutz stehenden Wäldern der Maurins finden und beschlossen, fremdländische Krieger um Hilfe zu bitten.

 

 

 

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