Krieger, weil die Kühnheitswochen bei euch so gut angekommen sind, gibt es am Freitag eine Kurzversion, die es aber in sich hat! Am „Tag der Kühnheit“ könnt ihr gleich in drei Schlachtfeldern die doppelte Kühnheit bekommen – die begehrte Eigenschaft, die denjenigen Krieger auszeichnet, der besonders erfolgreich an großen Rassenschlachten teilnimmt und dadurch einen immer höheren Rang bekommen kann, bis hin zum Höchsten Magister. Von 16 bis 18 Uhr geht es los mit der Arena. Von 18 bis 20 Uhr folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bilden die Kristallhöhlen von 20 bis 22 Uhr. Lasst euch diese super Chance nicht entgehen, den ganzen Tag über eure Kühnheit hochzupushen! 
Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast).
Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.
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Am Donnerstag gibt es ein PvP-Turnier für alle ab Level 3 – und zwar auf dem Paradestandort „Höllisches Kampffeld“! Um 18.30 Uhr geht es los mit der Schlacht der verfeindeten Rassen. Moroks und andere Wesen (Reittiere) sind erlaubt. Allerdings haben nur die ersten zehn Spieler beider Seiten eine Chance auf das Herbeirufen von Hilfe, denn ab 10 Spieler auf jeder Seite verwandelt sich die Schlacht automatisch in eine Große Schlacht, bei der das Herbeirufen von Moroks und allen anderen Wesen (inkl. Reittiere) verboten ist.
Ihr gelangt zum „Höllischen Kampffeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delavais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 wird der Standort für alle anderen gesperrt.
Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers.
Update: In einem langen und spannenden Kampf haben die Menschen gesiegt. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die besten Kämpfer waren:
I. MARIA [10]
II. Woody1983 [9]
III. blackblade [10]
Die Setteile per Zufall haben bekommen:
DESERT [6]
Sekra[7]
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In Feo steht ein neues super Ereignis bevor! Es bietet eine ausgezeichnete Chance für alle Krieger, an großen und grausamen Schlachten teilzunehmen, ihre Kräfte in ernsthaften Kämpfen auszuprobieren und gemeinsam mit an Stärke ebenbürtigen Kriegern zu kämpfen! Denn alle Krieger, die an dem Ereignis teilnehmen, werden in Levelgruppen aufgeteilt. Die jüngste Gruppe besteht aus Spielern vom 2. bis zum 5. Level. In die mittlere Gruppe kommen Spieler vom 6. bis zum 10. Level. Und die letzte Gruppe schließlich repräsentieren Spieler ab dem 11. Level. Und darum geht es: Abwechselnd führt einer der Oberdämonologen der Magmaren oder Menschen furchterrengende Rituale in seiner Höhle durch, wobei er die dunkle Energie nutzt, mit der das Plateau der Stille durchzogen ist, und schickt rasende Dämonen in die feindliche Hauptstadt. Der Strom der fürchterlichen Ausgeburten der Hölle wird nicht abreißen, solange sich der mächtige Zauberer in der Höhle befindet. Wenn ihr also eure Hauptstadt von dieser Invasion befreien wollt, müsst ihr die Wurzel des Übels beseitigen – den Dämonologen der feindlichen Rasse. Aber stellt euch darauf ein, dass es nicht leicht wird – der feindliche Oberdämonologe wird zweifellos von furchtlosen Kriegern seiner Seite unterstützt. Am Montag beginnt die „Dämoneninvasion in O’Delvais“. Am Donnerstag folgt die „Dämoneninvasion in Dartrong“. Die Aufgabe der Rasse, die dem hinterhältigen Überfall ausgesetzt ist, ist es, den feindlichen Dämonologen zu töten. Die Aufgabe der anderen Rasse ist es, ihren Dämonologen zu schützen. Für den Sieg in diesem Kampf bekommt die beste Gruppe eine ehrenhafte Belohnung, die nur ein würdiger Krieger verdient. Bemerkung: das Ereignis wird in der Höhle des Dämonologen alle 3 Tage durchgeführt, in die man über den Höllenpass und das Vorgebirge gelangt.
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Immer wieder hört man so viel von den unterschiedlichen Monstern und der Welt Feo, dabei wird ganz vergessen, wie einzigartig unserer Krieger sind. Auch wenn sie oft in anonymen Massenschlachten für das übergeordnete Wohl ihrer Rasse kämpfen, ist doch jeder von ihnen ein ganz spezieller, unverwechselbarer Mensch oder Magmar mit eigenen Ansichten, Stärken und Träumen. Und ihr sollt nun wählen, welches dieser Individuen aus der großen Masse der Krieger von Feo herausragt – sei es, weil er oder sie eine besonders anmutige und edle Erscheinung ist, oder weil er oder sie einen mitreißenden und intelligenten Führungscharakter hat oder besondere, bahnbrechende Leistungen für die Gemeinschaft vollbracht hat. Was es auch sei, du kannst für deinen Lieblingskrieger oder deine Lieblingskriegerin bei dem globalen Wettbewerb Miss & Mister Feo 2009 abstimmen. Der Wettbewerb läuft bis zum 6. Oktober 2009. Spiel-Helfer und Administratoren sind vom Wettbewerb ausgeschlossen. Deine Mister & Miss Feo 2009 zu wählen, ist ganz einfach. Bei Herrn Woldemar und Dirne Magdalena kannst du 3 Geschenke erwerben, die du je nach Wunsch an einen oder mehrere Spielcharaktere verschenken kannst. Mit dem Verschenken eines Geschenks gibst du im Wettbewerb "Mister & Miss Feo 2009" deine Stimme für den entsprechenden Krieger oder die entsprechende Kriegerin ab. Derjenige männliche Krieger und diejenige weibliche Kriegerin, die bis zum 6. Oktober die meisten Geschenke gesammelt haben, werden das neue Traumpaar von Feo. Wir sind gespannt, wen ihr zu Mister & Miss Feo wählt!
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Eine alte Bekannte bringt die Welt Feo am Wochenende in Aufruhr - Edera, das geheimnisvolle und begabte Pflanzenmädchen, verdorben durch ihre Gier nach Macht, die sie durch Manipulation der Naturenergie erreichen wollte. Vertrieben wurde das anmutige, grüne Wesen allerdings nur aus der sichtbaren und ohne weiteres zugänglichen Welt – im geheimen Versteck hat sie weiterhin an ihrem Wahnsinnsplan gearbeitet, die Welt mithilfe von von ihr geschaffenen Kreaturen zu beherrschen. Dieses Mal hat Edera allerdings ein klein wenig zu viel mit den Pflanzen experimentiert… ihr Versuch, ein Superwesen zu erschaffen, dass mächtig genug ist, die ganze Natur zu unterwerfen, ist zwar gelungen. Aber die schaurig-fürchterliche Gestalt, die sie erschaffen hat, hat sich ihrer Kontrolle entrissen und den ganzen Wald zur Revolte gebracht. Kommt am Sonntag um 19 Uhr zur verlassenen Wohnstätte Ederas beim Unsterblichen Canyon bzw. beim Schlafenden Tal und folgt dem geheimen Portal in den Verzauberten Wald, um die bedrohliche Revolte der Bäume zu stoppen!
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Krieger, euch ist sicher der schwere Kampf gegen König Magisch und die unzähligen Lewreta-Dämonen nach dem missglückten Wiederbelebungsritual noch frisch in Erinnerung. Und obwohl ihr tapfer und siegreich gekämpft habt, konnten nicht alle Lewreta-Dämonen vernichtet werden. Ein Morok dieser hartherzigen Untotengemahlin konnte aus der unterirdischen Höhle entkommen und streift ab Freitag bis Montag durch die Feolande! Nehmt euch also in Acht vor der Wut der „verstümmelten“ Lewreta, die sicher die Scham über ihren würdelosen Zustand nicht gut erträgt. Wenn ihr es aber schafft, dieses gefährliche Halbwesen zu vernichten, habt ihr die Chance auf wertvolle Drops…
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In Feo ist ständig was los. Aber so viele aufregende Monsterangriffe lassen einen schnell vergessen, dass Feo nicht nur aus Schlachten besteht. Einen großen Teil ihrer Zeit in Feo verbringen Menschen und Magmaren nämlich mit der Ausübung ihres Berufes und sichern somit den Fortbestand der Wirtschaft von Feo. Auf mehrfachen Wunsch der Spieler wird am Donnerstag um 12 Uhr ein 24stündiger Berufswettbewerb für Sammlerberufe veranstaltet. Fischer, Geologen und Kräuterkundler sammeln jeweils in ihrem Beruf und ihrer Kategorie um die Wette und wer zum Schluss am meisten Ressourcen gesammelt hat, gewinnt. Pro Beruf und Rasse werden in jeder Kategorie die drei Erstplatzierten ausgezeichnet. 1. Platz: 3 Punkte Berufserfahrung + 2 Teuflische Würfel 2. Platz: 2 Punkte Berufserfahrung + 2 Teuflische Würfel 3. Platz: 1 Punkt Berufserfahrung + 2 Teuflische Würfel Die Ersten bekommen außerdem zusätzlich eine Belohnung in Spielgeld! Mehr Einzelheiten zu den Kategorien und zu den zu sammelnden Ressourcen findet ihr in der Tabelle. Update: Krieger, letzte Woche haben die Fischer, Geologen und Kräuterkundler fleißig gesammelt und jetzt gibt es für die Besten jedes Berufs und in der jeweiligen Kategorie die verdiente Belohnung! Wir danken allen, die mitgemacht haben und hoffen, ihr hattet Spaß! Wenn ihr dieses Mal leer ausgegangen seid, versucht es beim nächsten Mal wieder - ein neuer Berufswettbewerb wird bestimmt kommen... Mehr lesen 
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Für alle Fans von exklusiven PvP-Schlachten gibt es diesen Dienstag mal wieder ein besonderes Leckerbissen: um 18.30 Uhr findet auf dem Höllischen Kampffeld eine Schlacht der Reiter statt. Zu dieser Schlacht sind NUR Besitzer von Reittieren zugelassen – welche oder wie viele Reittiere ihr besitzt, ist egal, eine Levelbegrenzung gibt es nicht. Anzumelden braucht ihr euch nicht – Hauptsache ist, ihr habt euer Reittier dabei (ihr müsst es dazu NICHT unbedingt reiten!). Achtung! Bei dieser Schlacht sind alle Mittel zugelassen, bis sich die Schlacht in eine Große Schlacht verwandelt. Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es Kühnheit und Elixiere. Die drei Besten der Gewinnerrasse bekommen Futter, wobei die Menge je nach Platzierung abfällt (150/100/50). Ein Setteil wird nach dem Zufallsprinzip verteilt, unabhängig vom Schaden.
Ihr gelangt zum Höllischen Kampffeld, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delavais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 wird der Standort für alle anderen gesperrt.
Update: In einem langen und spannenden Kampf konnten die Menschen wieder Mal die Schlacht für sich entscheiden! Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die besten Kämpfer waren:
I. MARIA [9]
II. dieda [9]
III. joker10002 [9]
Die Setteile per Zufall haben bekommen:
MikeLike [8]
Zicke85[7]
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Die Luft ist lau, die Abende sind lang – jetzt ist die Zeit, wo man viel draußen unternimmt und sich mit Freunden zum Unternehmungen oder Feiern trifft. Was kommt dabei für eine Freude auf, wenn man bei der gemeinsamen Jagd dank einem besonderen Elixier alle Monster in die Flucht schlägt oder beim geselligen Zusammensitzen seinen besten Kampfgefährten ein kleines Geschenk überreicht! Pünktlich zur schönsten Jahreszeit veranstalten die Antiquare Menachem und Samarij von Freitag bis Montag ihren Jahrmarkt der Raritäten. Wie immer gibt es eine breite Auswahl an neuen Kostbarkeiten und Altbewährtem für die zahlreichen interessierten Besucher. Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Kampfaxt des Killers bekommen! Der Jahrmarkt läuft vom 28.08. um 10 Uhr bis zum 31.08. um 10 Uhr und wird vom Antiquar Samarj und vom Antiquar Menachem veranstaltet. Update: auf mehrfachen Wunsch der Krieger verlängern wir den Jahrmarkt bis Mittwoch, den 2.09.09 10:00 Uhr!
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Soviel Andrang bei den Massenschlachten und der Lärm des Kampfgetümmels diese Woche hat die Welt der Untoten unruhig gemacht – so unruhig, dass einer der Instanzbosse sich doch tatsächlich entschlossen hat, seine angestammte Grabesstätte zu verlassen und ein irrwitziges Ritual durchzuführen: niemand geringes als König Magisch will seine geliebte und einst mächtige Frau Lewreta wiederbeleben! Dazu hat er seinen Palast verlassen und ist auf unterirdischen Wegen zu einer verborgenen Höhle tief in der Erde vorgedrungen, in der er das merkwürdige Wiederbelebungsritual durchführen will. Leider ist Magisch aber weder ein Dämonologe noch ein besonders guter Hexenmeister und daher ist es vorprogrammiert, dass das Ritual schief gehen muss! Die magischen Energien gehorchen ihm nicht und so materialisiert sich seine Frau nicht ganz so wie geplant, sondern in vier einzelne Lewreta-Dämonen … Magisch wird vor Wut platzen! Krieger, ihr könnt euch vorstellen, dass das nicht friedlich ausgeht – macht euch bereit, die aufständischen Untoten am Sonntag um 18:00 Uhr in ihr Verlies zurückzutreiben! Ihr gelangt zur verborgenen Höhle im Erdinnern über das Portal am Stadtplatz von O’Delvais und Dartrong (alter Karren).
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