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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL


Krieger, ihr alle kennt das magische Portal, das euch ins Tschiongebirge und zurück teleportiert. Was wäre, wenn dieses magische Portal im Höllenpas zum Beispiel die Magmaren nicht auf ihren Kontinenten, sondern direkt in Feindesland, zu den Menschen teleportieren würde? Das wäre doch eine einzigartige Einrichtung zu einem Massenangriff der Magmaren auf die Menschen.

 

 

Genau das hat sich der schwarze Drache Striagorn auch gedacht: in seiner abgeschiedenen Lage ist ihm oft langweilig, er will den Menschen schon lange eins auswischen und da er doch den ganzen Tag direkt auf das Portal schaut… So ist ihm die Idee gekommen und er hat die besten Magier beauftragt, das Portal zu knacken. Und tatsächlich haben die Magier mithilfe der mächtigen Kräfte von Striagorn und komplizierten Beschwörungen das Portal im Höllenpass so verändert und umgepolt, dass es am Mittwoch um 17 Uhr für genau eine Stunde die Magmaren nicht wie gewohnt in die Siedlung Feitir, sondern in die Siedlung Baurwill auf den Kontinent Ogrij transportiert!

 

Magmaren, der Drache erwartet euch am Mittwoch um 17 Uhr in der Siedlung Baurwill, um in die Stadt der Menschen einzufallen und den lang ersehnten endgültigen Sieg über die Menschen zu erringen – ihr müsst euch nur in seinen Kampf einmischen. Menschen, ihr müsst eure Stadt verteidigen, oder wollt ihr, dass Striagorn euch gemeinsam mit den Magmaren vernichtet? Zeigt, dass in eurer Brust ein echtes Kämpferherz schlägt und wir werden sehen, wer gewinnt!

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Krieger, diese Woche ist eine reine PvP-Woche und gleich zu Beginn stet ein besonderes, einzigartiges Event an: eine Schlacht gegen den Wächterclan von Drachenkrieg! An zwei Tagen werden jeweils die Menschen gegen den Magmaren-Wächterclan und die Magmaren gegen den Menschen-Wächterclan kämpfen und das auch noch auf dem superneuen Parade-Standort „Höllisches Schlachtfeld“. Seid ihr bereit für dieses Event der Superlative?

 

Am Dienstag um 18 Uhr geht es los mit den Wächter-Magmaren vs. die Menschen. Ihr gelangt zum „Höllischen Schlachtfeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal auf dem Stadtplatz von O’Delavais (alter Karren) dorthin teleportiert. Am Donnerstag um 18 Uhr geht es weiter mit den Wächter-Menschen vs. die Magmaren. Ihr gelangt zum „Höllischen Schlachtfeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal auf dem Stadtplatz von Datrong (alter Karren) dorthin teleportiert.

 

 

Wichtig! Für beide Schlachten gilt: Das Portal ist genau eine Stunde, also bis 19 Uhr geöffnet. Zugelassen sind alle Level, eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Die Wächter dürfen in der Schlacht keine Moroks und keine Elixiere verwenden. Für alle anderen Spieler ist alles erlaubt.

 

 

 

Belohnungen: Unter allen Teilnehmern wird per Zufall ein Wächter-Testrüstungsset für 48 Stunden verlost! Jeder Teilnehmer der Schlacht gegen den Wächterclan erhält außerdem das einzigartige Abzeichen „Goliath-Orden der Wächterschlacht“. Jeder Besitzer dieses Abzeichens hat zusätzlich die Sondermöglichkeit auf einen einmaligen „Segen der Gerechtigkeit“ den man beim Kriegsherrn bekommt.

 

Update: das Testset der Gerechtigkeit hat X-Aralator [5] bekommen.

Das 2. Testset der Gerechtigkeit hat Ferras [5] bekommen.

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 Zornige Sigreds schwärmen aus08.05.2009 18:41

 

Was ist das doch für ein Leben: einfach tagaus tagein faulenzen, ab und zu auf der Suche nach Beute durch die Wälder streifen und sich nebenbei noch ein paar süßen Verlockungen hingeben –wer wäre nicht gerne auch mal ein P’hadd-Bär, der dieses seinen Alltag nennt. Aber bei der Suche nach seiner Lieblingsverlockung, Honig, ist das schwergewichtige Tier manchmal eben nicht vorsichtig genug. So ist ein besonders gieriger Naschbär bei seiner Honigsuche in ein Sigrednest getreten…

 

…und musste bitter dafür zahlen. Denn die in ihrer Tätigkeit gestörten Sigreds sind vor Zorn zu tausenden über das verblüffte Tier hergefallen und haben ihn schwer verletzt. Und das war erst der Anfang! Die zornigen Sigredköniginnen sind ausgeschwärmt und greifen an! Krieger, am Sonntag um 19.30 Uhr solltet ihr am Rand der Stillen Steppe, im Dickicht der Distel, in der Siedlung Angruchon und im Ödland der Entfremdung bereit sein, denn jeweils 5 Sigredköniginnen werden euch mit ihren spitzen Stacheln attackieren!

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 PvP-Turnier ab Level 307.05.2009 13:48

 

Diesen Freitag heißt es wieder: auf in die PvP-Schlacht! Jeder ab Level 3 sollte um 18 Uhr am Plateau der Stille bereit und gut bewaffnet sein, wenn er dabei sein und zuschlagen will. Bei der Schlacht ist alles erlaubt. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt!

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers.

 

Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Menschen gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren:

 

--Lord Silver-- [9]

Sternenkind [9]

etog [8]

 

Die Setteil per Zufall haben bekommen:

 

astala [4] 

kingkonk33 [4]

 

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Krieger, ihr alle kennt das magische Portal, das euch ins Tschiongebirge und zurück teleportiert. Was wäre, wenn dieses magische Portal im Vorgebirge zum Beispiel die Menschen nicht auf ihren Kontinenten, sondern direkt in Feindesland, zu den Magmaren teleportieren würde? Das wäre doch eine einzigartige Einrichtung zu einem Massenangriff der Menschen auf die Magmaren!

 

Genau das hat sich der weiße Drache Erifarius auch gedacht: in seiner abgeschiedenen Lage ist ihm oft langweilig, er will den Magmaren schon lange eins auswischen und da er doch den ganzen Tag direkt auf das Portal schaut… So ist ihm die Idee gekommen und er hat die besten Magier beauftragt, das Portal zu knacken. Und tatsächlich haben die Magier mithilfe der mächtigen Kräfte von Erifarius und komplizierten Beschwörungen das Portal im Vorgebirge so verändert und umgepolt, dass es am Mittwoch um 17 Uhr für genau eine Stunde die Menschen nicht wie gewohnt in die Siedlung Baurwill, sondern in die Siedlung Feitir auf den Kontinent Khair transportiert!

 

Menschen, der Drache erwartet euch am Mittwoch um 17 Uhr in der Siedlung Feitir, um in die Stadt der Magmaren einzufallen und den lang ersehnten endgültigen Sieg über die Magmaren zu erringen – ihr müsst euch nur in seinen Kampf einmischen. Magmaren, ihr müsst eure Stadt verteidigen, oder wollt ihr, dass Erifarius euch gemeinsam mit den Menschen vernichtet? Zeigt, dass in eurer Brust ein echtes Kämpferherz schlägt und wir werden sehen, wer gewinnt!

 

UPDATE: Alle haben 1000 bis 4000 Kühnheit und Elixiere bekommen. Magmaren haben gewonnen und bekommen auch Reputation bei der Stadt Dartrong.

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 PvP-Turnier für Level 704.05.2009 18:46

 

Und jetzt sind endlich die 7er-Level mit einem eigenen Turnier dran! Diesen Dienstag um 18 Uhr können alle 7er-Level auf dem Plateau der Stille an diesem speziellen Turnier zeigen, wie viel sie wirklich drauf haben, wenn sie gegen Krieger der gleichen Klasse kämpfen. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Alles ist erlaubt. Die Rassen werden in der Schlacht von Anführern angeführt. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt!

 

Belohnungen: Die Gewinnermannschaft erhält 3000 Kühnheit, die Verlierermannschaft 1500 Kühnheit. Elixiere werden zufällig verteilt. Außerdem erhält der Beste der Gewinnerrasse einen seltenen Zauberring, der dir im Kampf beeindruckende Dienste erweisen kann. Viel Spaß!

 

 

UPDATE: Bei der Schlacht für Level 5 haben die Magmaren gewonnen. Der beste Kämpfer war  Ciberhack [7].

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 Rache des Waldes30.04.2009 15:56

Seit jeher gab es einen Vertrag zwischen den Bewohnern der Welt Feo und den Bewohnern des Waldes – die Bewohner nehmen sich nur das Nötigste, was sie zum Überleben brauchen aus dem Wald. Dafür lassen die Bewohner des Waldes die Bewohner der Welt Feo in Ruhe und verlassen ihren Bereich nicht. Aber schon seit längerer Zeit wird dieser Vertrag vonseiten der Bewohner nicht mehr eingehalten: Pflanzen und Blumen werden in großem Ausmaß gepflückt, Bäume werden gerodet und der allgemeine Umgang mit der Natur des Waldes ist äußerst nachlässig und grob geworden und genießt nicht mehr die Hochachtung vergangener Geschlechter.

 

Die Waldgeister haben lange genug tatenlos zugesehen: sie haben mit ihren stärksten Abtrünnigen, den bösen Urbäumen, Kontakt aufgenommen, um sich mit ihrer Hilfe an den Bewohnern von Feo zu rächen und konnten 10 von ihnen tatsächlich dazu überreden…

 

Am Sonntag wird der Boden unter ihren schweren Stämmen erbeben: Um 19 Uhr werden auf Khair und Ogrij jeweils fünf dieser supergefährlichen Urbaum-Rächer angreifen! Nur ihr könnt diese Naturkräfte aufhalten. Menschen und Magmaren, seid im Jasmindickicht, Wilddickicht, in der Eisgrotte und in der Höhle der Fledermäuse bereit zu einer Schlacht der Waldelemente! Vielleicht bekommt der ein oder andere unter anderem auch Schachfiguren

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 PvP-Event ohne Monster!29.04.2009 18:27

 

Am Donnerstag gibt es wieder ein PvP-Turnier ohne Monster! Jeder ab Level 3 kann um 18 Uhr zum Plateau der Stille kommen, wenn er bei der blutigen Schlacht Krieger gegen Krieger mitmischen will. Bei der Schlacht sind alle Moroks, Reittiere und andere Hilfswesen im Kampf verboten. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt!

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers.

 

Update: Bei der Schlacht am Donnerstag haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren:

 

Sobriety [9]

Vaylinor [7]

LaughMaker [7]

 

Die Setteil per Zufall haben bekommen:

 

Lanzelotte [5] 

PeaceMaker66 [5]

 

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 Jahrmarkt zum Maifeiertag29.04.2009 15:30

  

 

Die Vögel singen überall, die Bäume und Blumen stehen in voller Pracht und die Nächte werden länger… Auch in Feo gibt es das Brauchtum des "Tanz in den Mai", mit dem der Anbruch der warmen Jahreszeit gefeiert wird. Manche verbringen diesen Tag mit ihren Liebsten, während andere spannende Kämpfe veranstalten. Da kommen seltene Geschenke oder exklusive Kampfausrüstung sehr gelegen! Pünktlich zum Feiertag ist für euch Krieger der fahrende Jahrmarkt mit auserlesenen Kostbarkeiten aus fernen Landen wieder in Feo! Dort findet ihr ebenso alt Bekanntes wie auch neue begehrenswerte Stücke.

 

   

 

Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Streitaxt des Rächers bekommen!

 

  

 

Der Jahrmarkt läuft vom 29.04. um 10 Uhr bis zum 02.05. um 10 Uhr und wird vom Antiquar Samarij und vom Antiquar Menachem veranstaltet.

 

Update: Eine freudige Nachricht! Samarj und Menachem haben dieses Mal soviel Ware bekommen wie nie zuvor! Damit hatten sie nicht gerechnet - offenbar haben auch die wandernden Händler aus dem Ausland gemerkt, wie hoch ihre Meisterwerke in Feo geschätzt sind und haben deswegen gleich ein bisschen mehr mitgebracht. Für euch heißt das: der Jahrmarkt bleibt noch bis zum 04.Mai um 10 Uhr!

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 Segen in Gefahr!28.04.2009 15:03

Von alters her schenken die Ältesten und Anführer der Rassen den Kriegern Kampfsegen, die sich auf den Mächten der antiken, in den Hauptstädten gelegenen Kraftaltare gründen. Die Magmaren und Menschen würden niemals die erstaunliche Wirkung der verzauberten Segen des Ältesten und des Kriegers erfahren, wenn es die geheimnisvolle Energie der antiken Postamente nicht gäbe.

 

 

 

Die von Tag zu Tag anwachsende Wirkung der Chaosmagie beeinflusst alle althergebrachte Zauberei auf unheilvolle Weise, viele Artefakte haben ihre besonderen Eigenschaften bereits verloren und auch der Kraftaltar von Dartrong hat begonnen seine Energie schnell zu verlieren. Ein zuverlässiges Mittel, das in der Lage ist, den antiken Altar wieder zum Leben zu erwecken, ist der Kristall «Blutfeuer», der ungefähr alle zwei Wochen in entfernten Ländern jenseits der Grenzen der Welt entsteht.

 

 

Der kühne  Bote Dachakar wurde auf die Suche nach dem Kristall geschickt. Er hat den Kristall erfolgreich in seinen Besitz gebracht und befindet sich schon auf dem Weg in seine Heimatstadt und erreicht den Kontinent Khair am Mittwoch um 18 Uhr. Seine Reisestrecke liegt entlang der Grenze des Territoriums der Magmaren, was die Menschen auf jeden Fall ausnutzen werden.

 

Die Bewohner von  Ogrij lassen keine Möglichkeit aus, ihren ärgsten Feinden Unannehmlichkeiten zu bereiten, sie werden alles Mögliche tun, damit Dachakar die Hauptstadt nicht erreicht. Denn wenn er stirbt und der Kristall verloren geht, verlieren die Magmaren die so wertvollen Segen, die die Kriegsherren und Ältesten verteilen. In diesem Fall müssen die Magmaren sich mit einer zeitweiligen Lösung begnügen: man kann die Macht des antiken Postaments mit einer großen Menge an Evril erhöhen, die man kaum schneller als in einer Woche sammeln kann.

 

Das Schicksal des Kristalls hängt davon ab, ob das Leben des Boten erhalten bleibt, der vor gewöhnlichen Schlägen gut geschützt ist, aber sehr anfällig für Gifte ist.

 

Und so findet am Mittwoch um 18.00 zwischen den verhassten Rassen eine brutale Schlacht statt. Der Zankapfel ist der Kristall «Blutfeuer». Wenn die  Magmaren ihn verteidigen, können sie ihren Kraftaltar wiederherstellen. Wenn die  Menschen sie daran hindern, dies zu tun, können sie ihren ewigen Feind schwächen, der für eine Woche ohne die Segen des Ältesten und des Kriegers auskommen muss. Das Ergebnis hängt von euch ab!

 

UPDATE: Die Magmaren haben ihre Segen nicht gerettet!

 

Das schwierige und heikle Unterfangen des Boten Dachakar, den so wertvollen Kristall „Blutfeuer“ zum Stadtplatz zu bringen, ist nicht geglückt! Eine riesige Armee an Magmaren begleitete ihn auf seinem Weg und beschützte ihn vor Angriffen. Die Magmaren griffen an und haben ihn aufgehalten. 

 

Die Magmaren können jetzt ihren Kraftaltar nicht wiederbeleben und müssen um ihre Segen fürchten. Das wird erstmal ordentlich von Menschen gefeiert! Der Altar bleibt bis zum 06.Mai 19 Uhr ungeladen.

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