Du bist nicht eingeloggt
Zum Spiel anmelden



Suche :

Juli 2025
MoDiMiDoFrSaSo
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 1 2 3

AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Segen in Gefahr!30.03.2009 23:43

Von alters her schenken die Ältesten und Anführer der Rassen den Kriegern Kampfsegen, die sich auf den Mächten der antiken, in den Hauptstädten gelegenen Kraftaltare gründen. Die Magmaren und Menschen würden niemals die erstaunliche Wirkung der verzauberten Segen des Ältesten und des Kriegers erfahren, wenn es die geheimnisvolle Energie der antiken Postamente nicht gäbe.

 

 

 

Die von Tag zu Tag anwachsende Wirkung der Chaosmagie beeinflusst alle althergebrachte Zauberei auf unheilvolle Weise, viele Artefakte haben ihre besonderen Eigenschaften bereits verloren und auch der Kraftaltar von Dartrong hat begonnen seine Energie schnell zu verlieren. Ein zuverlässiges Mittel, das in der Lage ist, den antiken Altar wieder zum Leben zu erwecken, ist der Kristall «Blutfeuer», der ungefähr alle zwei Wochen in entfernten Ländern jenseits der Grenzen der Welt entsteht.

 

 

Der kühne  Bote Dachakar wurde auf die Suche nach dem Kristall geschickt. Er hat den Kristall erfolgreich in seinen Besitz gebracht und befindet sich schon auf dem Weg in seine Heimatstadt und erreicht den Kontinent Khair am Mittwoch um 17 Uhr. Seine Reisestrecke liegt entlang der Grenze des Territoriums der Magmaren, was die Menschen auf jeden Fall ausnutzen werden.

 

Die Bewohner von  Ogrij lassen keine Möglichkeit aus, ihren ärgsten Feinden Unannehmlichkeiten zu bereiten, sie werden alles Mögliche tun, damit Dachakar die Hauptstadt nicht erreicht. Denn wenn er stirbt und der Kristall verloren geht, verlieren die Magmaren die so wertvollen Segen, die die Kriegsherren und Ältesten verteilen. In diesem Fall müssen die Magmaren sich mit einer zeitweiligen Lösung begnügen: man kann die Macht des antiken Postaments mit einer großen Menge an Evril erhöhen, die man kaum schneller als in einer Woche sammeln kann.

 

Das Schicksal des Kristalls hängt davon ab, ob das Leben des Boten erhalten bleibt, der vor gewöhnlichen Schlägen gut geschützt ist, aber sehr anfällig für Gifte ist.

 

Und so findet am Mittwoch um 17.00 zwischen den verhassten Rassen eine brutale Schlacht statt. Der Zankapfel ist der Kristall «Blutfeuer». Wenn die  Magmaren ihn verteidigen, können sie ihren Kraftaltar wiederherstellen. Wenn die  Menschen sie daran hindern, dies zu tun, können sie ihren ewigen Feind schwächen, der für eine Woche ohne die Segen des Ältesten und des Kriegers auskommen muss. Das Ergebnis hängt von euch ab!

 

UPDATE: Die Magmaren haben ihre Segen gerettet!

 

Das schwierige und heikle Unterfangen des Boten Dachakar, den so wertvollen Kristall „Blutfeuer“ zum Stadtplatz zu bringen, ist geglückt! Eine riesige Armee an Magmaren begleitete ihn auf seinem Weg und beschützte ihn erfolgreich vor Angriffen. Die Menschen griffen zwar an, aber viel zu unorganisiert und schwach, so dass sie nichts ausrichten konnten. Vielleicht würde es sich das nächste Mal lohnen ein wenig taktischer vorzugehen…

 

Die Magmaren können jetzt ihren Kraftaltar wiederbeleben und müssen nicht mehr um ihre Segen fürchten. Das wird erstmal ordentlich gefeiert! Aber auch der Kraftaltar der Menschen ist nicht mehr der jüngste und die Menschen sollten sich auf eine ähnliche Rettungsaktion in naher Zukunft vorbereiten. Die Magmaren jedenfalls machen sich schon angriffsbereit…


121. Black Thunder (DE) 01.04.2009 19:10
@StarSheriff: Mal ehrlich... was ist für dich ein gelungener Event?­ Kompletten­ Set bekommen, 100 Gold drauf... und am besten noch ohne­ Gegner?
Demnächst­ werden wir ja sehen, wie die Menschen sich schützen­ können ;) An die Mags­ glaube ich jetzt wieder, obwohl sie in der letzten Zeit­ manchmal durch die­ Niederlagen etwas unmotiviert waren. Weiter so, wie­ heute!

@Jerall: mal was positives geschrieben? Habe bis jetzt nichts­ gesehen ;)
122. Jerall (DE) 01.04.2009 19:12
black thunder, wo verdammt war ne schlacht,wo die herausforderung... warum hat­ mich der spielhelfer ins vorgebirge geschickt weil da seiner weisung hin das­ event grade ist... wozu hab ich aufm plateau nen segen und ne exe aktiviert weil­ ihr hingeschriebn habt da is ne schlacht um 17 uhr? Und so findet­ am Mittwoch um 17.00 zwischen den verhassten Rassen eine brutale Schlacht­ statt Wo war die? Wozu sich auf ein event wo ne schlacht­ angekündigt ist noch mal 7,5G an push ausgeben um dann festzustellen, ne is ja­ gar nix los!
123. Jerall (DE) 01.04.2009 19:14
ich sag ja net das es net was neues war, aber ne Schlacht? Jeder der die beiden­ segen aktiviert hatte wo es losging, jeder der sich nen extrasegen oder­ sonstiges besorgt hat is eher enttäuscht als alles andere!
124. StarSheriff (DE) 01.04.2009 19:18
@ Black Thunder: Dergleichen hab ich nicht mal im Ansatz angedeutet, sowohl­ Droprate als auch Eventbelohngen finde ich persönlich völlig in Ordnung, warum­ du mir eine solche Meinung unterstellst weißt nur du selbst :-) Ich­ kann dir ja mal meine Meinung sagen, wie ich das Event für gelungen gefunden­ hätte: Schutz Moroks deaktivieren, früher ankündigen (damit meine ich­ etwa 30 minuten) wo man sich als Mensch auf die "brutale Schlacht"­ (O-Ton aus der Ankündigung) einstellen kann und dann ein fröhliches Gemetzel.­ (für mich wären auch viele kleine Schlachten gegen Mags und nicht gegen­ Schutzmoroks in Ordnung gewesen). Vorteile wären immer noch auf Magseite­ gewesen, schon allein wegen der viel kürzeren Wegstrecke zum Tempel Laden­ etc. Mir war von vornherein klar, dass eine Schlacht auf Magterritorium nur­ schwer zu gewinnen sein wird, das sie jedoch aufgrund der Schutzmoroks so ins­ bodenlose gelaufen ist hat mich halt ein bisschen enttäuscht.
125. Black Thunder (DE) 01.04.2009 19:20
Wo war die Schlacht? Sie müsste dort stattfinden, wo ein Trupp der Menschen­ sein sollte. Es ist aber fast keiner gekommen. Wer ist Schuld?
126. Black Thunder (DE) 01.04.2009 19:22
Moroks gehören ja zum Spiel. Der Event war AM MONTAG angekündigt. Also­­ bitte... Und viel Spaß noch :)
127. Bigboss23 (DE) 01.04.2009 19:24
@black thunder es gab nur 2 wierkliche orte wo man hingehn konnte das war­ vorgebirge und bezirk wurdalia naja wenn niemand dahin geht kann man nix machen­ mal gucken wie die mags das machen werden
128. Auorax (DE) 01.04.2009 19:32
@ big boss, ja leider ist keiner nach gekommen ich hab mich da mit mehreren mags­ beschäftigt und das ziemlich lange, aber leider hat auch das nichts gebracht­ das die gebunden waren weil immer nur tröpfschenweise menschen nachgekommen­ sind und so die mags die direkt angreifen konnten!
129. Aeorna (DE) 01.04.2009 20:41
Ich bin zweimal rüber, aber da leider niemand anderes mitgekommen ist, obwohl­ einige gesagt haben sie würden gehen, bin ich direkt abgekratzt. Dass man­ dann verliert ist doch kein Wunder...
130. Smog (DE) 01.04.2009 20:43
also ik muss jerall in euinem punkt recht geben...ne schlacht war es­ nicht...aber endlich hat man mal wieder gesehen wie gut wir mags doch­ zusammenhalten u uns aufteilen koennen...ik war zb mit meinem clan in 3­ gruppen...einige hielten die menschen in platue auf andere in wurdi u ik u der­ rest sind imma mitgewandert....doll wars net oder spannend abba denke ma wenn­ die menschen dran sind u verteidigen muessen..det wird ne gaudi....da sollten­ wir uns echt n schlachtplan machen...am bestens die ganzen clanfuehrer setzen­ sich ma zusammen...also wer lust hat dann fon meinen kollegen...meldet euch u­ wir werden den menschen ma zeigen was wir koennen...ein mag fuer alle­ mags...alle mags fuer einen mag ^^
Seiten:   «« :: 11 :: 12 :: 13 :: 14 :: 15 ::   Nächste Seite
 

©  Published by MY.GAMES B.V. All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
AGB | Datenschutzerklärung | Technischer Support