Die große Bibliothek war der letzte Schatz des Wissens in einer Welt, die von der Krets-Bedrohung überrollt wurde. Seit Wochen häuften sich die Berichte über die abscheulichen rattenähnlichen Kreaturen, die aus der Tiefe auftauchten, sich durch die Verteidigungsanlagen fraßen und ganze Siedlungen überwältigten. Jetzt hatten sie es auf die Bibliothek selbst abgesehen, einen Ort, an dem jahrhundertealte Weisheiten aufbewahrt wurden, darunter auch uralte Texte, die den Schlüssel zu ihrer Niederlage enthüllen könnten.

Die
Boten hatten keine Wahl: Sie mussten schnell handeln. Während sich die Krets bereits an den Außenmauern festkrallten, teilten sie ihre Aufgaben auf:
Einige begannen in aller Eile, Kampfanleitungen zu verfassen, kritzelten bei Kerzenlicht und trugen alles zusammen, was sie über die monströsen Krets wussten - ihre Schwächen, ihr Verhalten und die besten Taktiken, um sie zu bekämpfen.
Andere durchforsteten die Bibliothek nach jeder Erwähnung der Kreaturen und listeten alle Arten auf, die jemals aufgezeichnet worden waren. Könnte es sein, dass in den Tiefen dieser Texte seltene, vergessene Arten lauern?
In der Zwischenzeit machte sich eine Gruppe auf Rätseljagd. Die Krets waren bereits eingebrochen, rissen Seiten aus den Büchern und verstreuten sie wie herabgefallene Blätter. Kleine, kryptische Hinweise waren alles, was übrig blieb - kaum lesbare Pergamentfetzen. Die Boten arbeiteten zusammen, um das gestohlene Wissen aufzuspüren und herauszufinden, wo jede zerrissene Seite hingehörte.
Draußen kreiste Argos, der treue geflügelte Begleiter der Boten, über dem Schlachtfeld. Wann immer die Krets versuchten, die Haupttore zu durchbrechen, stürzte er sich in die Tiefe und stieß Winde aus, um sie zurückzutreiben. Seine wachsamen Augen erfassten Bewegungen in den Schatten und warnten die Boten vor jeder neuen Bedrohung.
Doch gerade als sie sich dem Sieg näherten - gerade als die letzte Seite wiederhergestellt und die letzte Information aufgedeckt war - stieß Argos einen spitzen Schrei aus. In den Tiefen der Bibliothek, versteckt zwischen umgestürzten Bücherregalen und umgeworfenen Schreibtischen, lag eine geheimnisvolle verschlossene Truhe.
Kein Schlüssel. Keine Markierungen. Nur eine Ahnung von etwas Mächtigem, das darin wartete.
War es eine Waffe? Ein vergessenes Relikt? Oder ein Geheimnis, das die Krets für immer begraben wollten?
Die Antwort würde warten müssen. Denn draußen hatte das Kratzen von Krallen auf Stein wieder begonnen. Der Kampf war noch lange nicht vorbei.

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Aufgabe und Zeitraum
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Deine Aufgabe:
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Zeitraum und Bewertung:
Aufgabe |
Von |
Bis |
Max. Punkte |
Aufgabe 1 |
22.06 21:00 |
24.06 21:00 |
3+ |
Aufgabe 2 |
24.06 21:00 |
29.06 21:00 |
15 |
Aufgabe 3 |
25.06 21:00 |
29.06 21:00 |
6 |
Aufgabe 4 |
26.06 21:00 |
29.06 21:00 |
6 |
Aufgabe 5 |
27.06 21:00 |
29.06 21:00 |
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Mindestpunkte, um sich für die Chance, einen Begleiter zu gewinnen, zu qualifizieren: 15
Regeln:
Regeln und mehr Informationen zum Event findest du HIER.
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Belohnungen
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1. Platz: |
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Alle anderen Teilnehmer, die 15 Punkte erreichen:
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