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Krieger Feos, endlich ist es soweit! Die goldene Zeiten der Welt Feo sind zurück! Die Wirtschaft kommt zum grünen Zweig und es öffnen sich neue Horizonte. Kaufmann Galasch und Herr Woldemar nutzen die Gelegenheit und brechen zu den neuen Ufern in Übersee auf. Dort können heimische Produkte gegen brandneue Waren eingetauscht werden.
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Krieger Feos, Wir wünschen euch frohe Ostern und bringen euch somit ein paar Glücksstunden! An diesem Wochenende bekommt Ihr eine weitere Gelegenheit eure Fähigkeiten zu beweisen und euch euren Gegnern auf den Schlachtfeldern der Kristallhöhlen, des Tempels der Auserwählten oder der Arena der Unteridischen Ritter zu stellen.
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Der heilige Baum der Maurins, dessen mächtige Wurzeln tief in die Erde reichen und dessen weitverzweigte Krone ihren Schatten bis an die Grenzen der Mittagsländer wirft, beschützte von Alters her die Bewohner dieser Gegend vor dem Chaos und übrigem Unheil. Doch die Neugier und die unersättliche Habsucht von Fremden hat Tahilsyme geschwächt und auf diese Weise furchterregenden Kreaturen ermöglicht, sich im Inneren des Baums einzunisten. Die ekelhaften Monster rauben dem Baum seine Lebenskraft und trocknen ihn Tag für Tag immer weiter aus. In der Bemühung, den magischen Baum zu retten, haben die Anführerinnen der Maurins beschlossen, fremdländischen Kriegern das Geheimnis von Tahilsyme anzuvertrauen. Mutigen Kämpfern, die die Bitte der Maurins erwidern, steht eine gefährliche Reise zu den Wurzeln von Tahilsyme bevor, mit dem Ziel, den unterirdischen Wurm Kharzul in seiner Höhle aufzuspüren und zu vernichten. Wütende Monster werden euch den Weg versperren, und nur ein Team aus tapferen und starken Kriegern wird in der Lage sein, ihr Ziel zu erreichen und den Baum zu retten.
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Der Antiquar hat ein wahrlich wunderbares Ding in die Hände bekommen: eine altertümliche Steintafel aus dem fernen und gefährlichen Fej-Go! Nachdem er das Artefakt entstaubt hat, begann der Liebhaber alter Schätze und Relikte, die darin eingemeißelten Runensymbole aufmerksam zu studieren. Dabei fiel ihm auf, dass einige Symbole unter der Einwirkung der Zeit oder einer anderen Kraft unkenntlich geworden sind. Diese Entdeckung verdrießte den Antiquar außerordentlich, denn, wie sich ja wohl jeder denken kann, enthält die Tafel von den verfluchten Inseln eine Botschaft, und das Verschwinden mehrerer Symbole erschwert die Entzifferung der alten Texte erheblich.
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Krieger, es ist an der Zeit für eine neue Runde Happy Hours! Ihr bekommt an diesem Wochenende eine weitere Gelegenheit eure Fähigkeiten zu Beweisen und euch euren Gegnern in den Kristallhöhlen zu stellen. Die Götter des Krieges sind gnädig und belohnen Sieger und Verlierer mit der doppelten Kühnheit in den Kristallhöhlen. Um euren guten Teint zu erhalten könnt ihr wieder die Anti Ageing Creme kaufen. Ihr könnt die Creme direkt in den Startzonen der Kristallhöhlen durch einen Klick auf die Kiste im Vordergrund für 1 kaufen (die Creme funktioniert nur in den Kristallhöhlen).
Beeilt euch! Die Happy Hours in den Kristallhöhlen starten am Freitag um 16:00 Uhr und enden am Sonntag um 23:00 Uhr.
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Was ein Kadhass fallen lässt, findet ein glücklicher Krieger wieder! Darum sollten Krieger, denen bei der Jagd auf diese mehrköpfigen Monster von den Nebelinseln ein mysteriöses Kästchen in die Hände fällt, diesem Fund die gebührende Aufmerksamkeit widmen.  Dieses eigenartige Kästchen, dessen Wände mit kryptischen uralten Symbolen und Ziffern übersät sind, könnte etwas Wertvolles und Nützliches enthalten. Um es zu öffnen, braucht man allerdings keinen einfachen Schlüssel, sondern vielmehr einen schlauen Kopf! 
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Krieger Feos, es ist wieder so weit! Scheara hat nun entschieden, die tapfersten Krieger unter euch mit doppelter Kühnheit zu belohnen: Freut euch auf Happy Hours in den Tallaar-Sälen! Spieler ab der 7. Stufe, betretet die Tallaar-Säle zwischen Freitag 15 Uhr und Montag 10 Uhr! Ihr werdet zu einem vom Durst der Zerstörung Besessenen Killer, der den Unterschied zwischen den Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von irgendjemandem zu vergießen. Für Spieler der Stufen 3-6 gibt es währenddessen in der Arena der unterirdischen Ritter Bonus - Kühnheit für jede abgeschlossene Instanz. In den Tallaar-Sälen bekommt ihr doppelte Kühnheit für jeden gewonnenen Kampf, in der Arena bekommt ihr Bonus-Kühnheit bei Abschluss der Instanz!
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