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 | AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |  |
Bereitet die besten Klingen vor, zieht die robusteste Rüstung an, Krieger! Ab Heute und bis Montag, 22. Januar 12:00 Uhr Teilnehmer der Großen Schlachten, egal wo die stattfinden, bekommen zwei mal soviel Kühnheit und doppelt soviel Reputation! Die Sieger der Großen Schlachten, die auf dem Plateau der Stille, Ort des Verderbens, Schiffsfriedhof stattfinden, werden Stahlschild als extra Belonung kriegen. Die Rüstung geht in diesen Gebieten nicht kaputt. Und vergisst nicht, dass auf dem Plateau der Stille euere Wunden sofort nach Kampfende geheit werden. Dieses Regel gilt ab jetzt für immer. Die benötigte Anzahl an Kämpfern für eine Große Schlacht wurde geändert. Mehr Info zur Reputation der Großen Schlachten findet ihr HIER. Vorwärts, für die Ehre Eueres Kontinents! Große Schlachten werden zeigen, wer in Feo der Beste ist!
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Krieger, sammelt noch einmal all Eure Kräfte, stärkt Euch für die letzte Schlacht am Freitag den 19.01.2018
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Der Weg zur Spiegelwelt scheint immer durch die Spiegelflächen geschlossen zu sein. Jetzt aber stehen die Sterne am Himmel in einer besonderen Konstellation, weswegen sich die Bewegung feiner Elemente ändert und so die Tore zur Spiegelwelt geöffnet werden. Diese seltene Chance nutzen die Spiegelgeister, die davon träumen, das Gold aus aller Welt sammeln zu können. Man sollte aber keine Angst vor der Invasion der Geisterarmee haben. Die Geister schlagen den Kriegern ein einfaches Glücksspiel vor. Nur jetzt könnt ihr mit 75 in den Besitz der seltensten Artefakte kommen, die nirgendwo sonst zu bekommen sind. Versuch dein Glück im Spiel mit den Geistern der Spiegelwelt! Beeilt euch Krieger, denn das Ereignis "Magie der Spiegel" wird nicht ewig dauern!
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Nach den lauten Silvesterfeierlichkeiten kehren die Feo-Bewohner langsam zu ihren gewöhnlichen Tätigkeiten zurück. Für die tapferen Verteidiger der Kontinente aber, die auch während der Festtage ihren Pflichten nachgehen, kommen nun die schweren Zeiten. Selbst beim stärksten Frost, wenn alle Feo-Bewohner zu Hause mit einer Kuscheldecke neben dem Kamin sitzen, erfüllen die Krieger ihre Wehrpflicht in schweren Rüstungen und schützen ihre Länder vor Feinden und Monstern..
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Die Handelsreise ist nun zu Ende! Die Handelsleute Woldemar und Galasch haben beinahe das Leben verlohren, aber doch endlich mit den Waren zurückgekehrt. Dank den tapferen Kriegern haben die Handelsleute den Großteil der Waren mitgebracht. Woldemar und Galasch sind nun auf den Jahrmarktplätzen zu finden. Die glücklichen Besitzer der Handelswechseln können diese endlich gegen seltene Sachen tauschen. Es ist die Zeit, die Handelwechseln gegen die Waren zu tauschen!
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Winterliche Geschichten Schreibt eine winterliche Geschichte mit NPCs und/oder Monstern. Das Geschehen muss in Feo stattfinden und das Thema Winter muss deutlich erkennbar sein.
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Aus der ganzen Welt treffen die Händler auf dem Städtischen Jahrmark ein, um den Bewohnern Feos seltene Sachen anzubieten. Aber nur in dem Laden des Waffenschmieds kann man einzigartige Artefakte und seltene Sachen finden, die aus der fernen und geheimnisvollen Anderswelt mitgebracht sind. Tapfere Krieger! In den Laden des Waffenschmieds kam eine Partie Magischer Abdrücke, mit deren Hilfe Ihr deutlich die Eigenschaften eurer Waffen und Rüstungen erhöhen könnt! Ihr könnt die Waren aus der anderen Welt für Goldmünzen kaufen, und wenn ihr die nicht mehr braucht, könnt ihr die zurück geben: Die Händler kaufen die Abdrücke für 0,75 Gold zurück. Es ist nur dann möglich, wenn der Laden geöffnet ist! Außerdem könnt ihr ab Heute Magische Abdrücke für Brillanten im Prämium Laden mit 50% Rabatt kaufen (früher waren es nur 25%). Aber denkt dran: wenn ihr die übriggebliebene Ware den Händlern zurück geben wollt, werdet Ihr in Goldmünzen ausbezahlt! Schon am Montag (15. Januar) um 12:00 verlassen die Händler Städtischen Jahrmarkt und machen sich auf die Suche nach neuen Wundern, also verpasst nicht eure Chance, Magische Abdrücke zu erwerben. Magische Abdrücke der Anderswelt – Gewähr des Sieges in jeder Schlacht!
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Lasst uns noch mehr Blut und Lava vergissen! Die Anführer von Ogrij und Khair kündigen besondere Regeln für die chaotische Schlachten an: auf eine magische Weise gehen Waffen und Rüstungen nicht kaputt, und alle Gewinner bekommen 100% mehr Kühnheit von den Basis werten. Zerstöre die Feinde rechts und links, in der Sprache des Stahls und Zauber zu beweisen, dass euch keine gleichen gibt, beginnt am besten sofort! Die Magie verliert ihre wirkung um 12:00 am 15. Januar, und bist dahin erwarten Euch Kühnheitskämpfe das ganze Wochenende! Es ist an der Zeit, für wirklich heftige Kämpfe, Helden! Kämpft und Gewinnt!
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Die Handelsschiffe von Galasch und Woldemar sind auf der Suche nach wertvollen Waren. Sie Segel werden von wildem Wind gerissen, der Rumpf knistert unter den Wellenschlägen und die Matrosen sind bereit vor Müdigkeit abzuschnallen. Und genau auf diesen Moment lauern die erfahrenen Seeräuber! Retet die Händler von den Piraten mit Hilfe des Magischen Kompasses! Lässt die Handelsschiffe nicht im Stich! Je mehr Siege desto niedriger die Preise!
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