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$9$2180_11$10$Sniper$11$//warofdragons.de/images/data/clans/8600692.gif$12$$13$17$14$Siegesbringer$15$Funky [18$19$$28$Funky$29$Menschen
$9$665_11$10$Dark-United$11$//warofdragons.de/images/data/clans/DU2.gif$12$$13$16$14$Herr des Kampfes$15$chriscrox [17$19$$28$chriscrox$29$Magmare
$9$671_11$10$Die Garde$11$//warofdragons.de/images/data/clans/2980441.gif$12$$13$17$14$Siegesbringer$15$-Jill- [17$19$$28$-Jill-$29$Menschen
$9$1167_11$10$Freedom$11$//warofdragons.de/images/data/clans/6268903.gif$12$$13$16$14$Herr des Kampfes$15$--Gewinner-- [17$19$$28$--Gewinner--$29$Magmare
$9$665_11$10$Dark-United$11$//warofdragons.de/images/data/clans/DU2.gif$12$$13$16$14$Herr des Kampfes$15$kastore [17$19$$28$kastore$29$Magmare
$13$16$14$Herr des Kampfes$15$Odin80 [17$19$$28$Odin80$29$Menschen
$9$1167_11$10$Freedom$11$//warofdragons.de/images/data/clans/6268903.gif$12$$13$16$14$Herr des Kampfes$15$Deianeira [17$19$$28$Deianeira$29$Magmare
$9$596_11$10$ira Dei aeternus$11$//warofdragons.de/images/data/clans/ira_Dei_Wing-gif.gif$12$$13$14$14$Gebieter$15$Vini_Vidi_Vici [18$19$$28$Vini_Vidi_Vici$29$Magmare
$9$2234_11$10$High Society$11$//warofdragons.de/images/data/clans/14515198094907_7711786.gif$12$$13$16$14$Herr des Kampfes$15$B0SS [17$19$$28$B0SS$29$Menschen
$9$1251_11$10$X-TEAM$11$//warofdragons.de/images/data/clans/6232057.gif$12$$13$16$14$Herr des Kampfes$15$Züchter [17$19$$28$Züchter$29$Menschen

 
 
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Junger Zarlog und seine Idee 26.05.2016 17:00
Der junge Zarlog hat in einer alten Handschrift von einer geheimnisvollen Schriftrolle gelesen, die den magischen Kräften der Totenwelt gewidmet ist, und möchte diese jetzt unbedingt bekommen. Er hat aber auf einige Schwierigkeiten gestoßen. 
 

Seine Artgenossen kann er nicht um Hilfe bitten, weil niemand in dem Stamm sein Interesse an der Magie unterstützt und alle sich gut daran erinnern können, wie sein letztes Experiment für alle Bewohner der Mittagsländer endete. Helft  Fiosso und  Ischur die magische Schriftrolle zu finden, und ihr erhaltet die Möglichkeit, an dem uralten Ritual teilzunehmen!

Die Quests «Idee des jungen Zarlogs», «Wie die Leiche aus dem Jenseits zurückgeholt wird» und «Tag der lebendigen Leichen» werden nacheinander erfüllt und sind für alle Krieger ab Level 16 verfügbar.
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Der gefährliche Weg zum fremden Ufer 26.05.2016 15:00
Die Schiffe von Handelsleuten Galasch und Woldemar segeln schon mit Volldampf nach fremden Ländern. Ihre Reise wird voller Gefahr sein! Die Feinde warten schon auf die Schiffe, die randvoll mit Schätzen gefüllt sind. Die Piraten greifen immer wieder die Schiffe an, die Handelsleute riskieren, ihre wertvolle Ladung ganz zu verlieren.

Купец Галаш Барин Вольдемар


Verteidigt Ihre Handelsleute. Je mehr Siege, desto billiger die Waren auf Eurem Kontinent verkauft werden!
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Zahlungsbonus für kurze Zeit 24.05.2016 17:00
Krieger! Nur für eine begrenzte Zeit bieten Bankierer der Feo-Welt einen sehr großzügigen Zahlungsbonus an. Kauft  300, 150 oder 50 und erhaltet mehr als 100% in Bonus-Gegenständen!

 

Viel Spaß, Krieger!
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Vorbereitung zur Handelsreise! 23.05.2016 15:00
Es kommt eine heiße Zeit auf alle gewinnbewußte Krieger in Feo zu. Beide Kontinente werden bald mit vielen überseeischen Waren überschwemmt. Es steht eine Handelsreise vor der Tür!

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Lukrativer Handel mit den Schmugglern 20.05.2016 15:50
Im Schutze der Dunkelheit, während die anständigen Bürger von Ogrij und Khair bereits schliefen, konnten betriebsame Gauner unbemerkt mehrere randvoll mit Artefakten gefüllte Taschen in ihre Verstecke schleppen. Die Nachricht vom Auftauchen neuer Ware im Prämien-Laden verbreitet sich am nächsten Tag wie ein Lauffeuer in ganz Feo.

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„Freundschaftliches“ Geschenk 19.05.2016 11:00
Die Bewohner der Mittagsländer beobachten schon lange das Verhältnis zwischen dem Späher und dem Fährmann, das alles andere als freundschaftlich ist: Die beiden lassen keine Gelegenheit aus, beleidigende Witze zu reißen oder einander mit Sticheleien zu ärgern.
 
 

Die Quest "„Freundschaftliches“ Geschenk" ist für alle Krieger ab Level 16 verfügbar.
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