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Superschläge sind besondere Schlagkombinationen im Kampf des Online Rollenspiels Drachenkrieg, die einen oder mehrere besondere Effekte haben. Jeder Spielcharakter (Mensch oder Magmar) kann im Kampfmodus das System der Superschläge benutzen.
 

Für die Anzeige der verfügbaren Superschläge klicke auf den Button "Rucksack" in der oberen Bildschirmleiste und dann auf den Tab "Superschläge".

 

Entsprechend dem Level deines Spielcharakters wird in diesem Bereich die verfügbare Anzahl der Superschläge angezeigt, die Reihenfolge der Handlungen und der Bonus für jeden Schlag. Wenn du einen Superschlag noch nicht erraten hast, werden statt der Schlagkombination Fragezeichen angezeigt.

 

 Tabelle der Superschläge


WELCHE SUPERSCHLÄGE GIBT ES?


Für Spielcharaktere des 1. Levels ist nur der Superschlag "Kraft des Wolfs" verfügbar.

Für Spielcharaktere des 2. Levels sind die Superschläge "Kraft des Wolfs" und "Große Kraft des Wolfs" verfügbar.

Für Spielcharaktere des 3. Levels sind die Superschläge "Kraft des Wolfs", "Große Kraft des Wolfs" und "Blutdurst" verfügbar.

Für Spielcharaktere des 4. Levels sind die Superschläge "Kraft des Wolfs", "Große Kraft des Wolfs", "Blutdurst" und "Zorn des Panthers" verfügbar.

Für Spielcharaktere des 5. Levels sind die Superschläge "Kraft des Wolfs", "Große Kraft des Wolfs", "Blutdurst", "Zorn des Panthers", "Schlangenangriff" usw. verfügbar.

 

Mit jedem Levelanstieg des Spielcharakters wird ein neuer Superschlag zum Erlernen verfügbar.
 

 Superschlag im Kampf - Rollenspiel Drachenkrieg

 

WIE LERNE ICH EINEN SUPERSCHLAG?


Ein Superschlag ist eine für deinen Spielcharakter individuell festgelegte Kombination aus einfachen Schlägen, die während des Kampfs in der richtigen Reihenfolge eingesetzt werden.

 

Um einen Superschlag zu erhalten, musst du deine verschlüsselte Kombination von einfachen Schlägen erraten. Verwende während des Kampfes unterschiedliche Kombinationen einfacher Schläge (auf den Kopf, den Körper oder die Beine) und trainiere so deinen Spielcharakter. Es hilft dir nicht, andere Spieler zu fragen, weil der Superschlag bei jedem Spieler unterschiedlich ist.

 

Sobald du die richtige Kombination von Schlägen erraten hast, erscheint während des Kampfes die Mitteilung "Superschlag" auf dem Bildschirm, dabei werden der zugefügte Schaden durch den einfachen Schlag und die Boni für diesen Superschlag angezeigt. Außerdem erscheint ein Icon in der oberen rechten Ecke des Kampfbildsschirms, wenn durch den Superschlag der Gegner ausgeschaltet wurde oder das Leben verloren hat. Das Icon bleibt so lange erhalten, wie der Gegner diesem Effekt ausgesetzt ist.

 

Nach Kampfende erscheint der von dir erlernte Superschlag und die Beschreibung der Kombination von einfachen Schlägen im Verzeichnis der verfügbaren Superschläge; er kann nun in jedem beliebigen Kampf eingesetzt werden.

 

Der einmal zugeteilte Superschlag wird im Verzeichnis der verfügbaren Superschläge gespeichert und kann nicht geändert werden.


SUPERSCHLAG GEGEN AUSWEICHEN/BLOCK

 

Der Superschlag hebt den Block/das Ausweichen in 100% der Fälle auf, wenn der Superschlag das gleiche Level hat wie der Spielcharakter.

Wenn das Level des Superschlags um 1 Level niedriger ist als das der Figur, so beträgt die Wahrscheinlichkeit für die Aufhebung des Ausweichens/des Blocks 70%.

Wenn das Level des Superschlags um 2 Level niedriger ist als das der Figur, so beträgt die Wahrscheinlichkeit für die Aufhebung des Ausweichens/des Blocks 40%.

Wenn das Level des Superschlags um 3 Level niedriger ist als das der Figur, so beträgt die Wahrschinlichkeit für die Aufhebung des Ausweichens/des Blocks 10%.

Wenn der Unterschied zwischen dem Level des Spielcharakters und dem des Superschlags 4 oder mehr beträgt, so hebt der Superschlag das Ausweichen und den Block nicht auf.

 

BESCHREIBUNG DER SUPERSCHLÄGE

 

"Kraft des Wolfs" - verursacht 2 zusätzliche Schadenspunkte mit einem Schlag.

"Große Kraft des Wolfs" - verursacht 5 zusätzliche Schadenspunkte mit einem Schlag.

"Blutdurst" - bringt 50% des durch einen Schlag erlittenen Schadens zurück, es gibt eine Chance, den Gegner für 6 Sekunden auszuschalten.

"Zorn des Panthers" - die Schlagkraft erhöht sich um 35%, der Blutungs-Effekt wird aufgehoben.

"Schlangenangriff" - der Gegner verliert 40 Lebenspunkte innerhalb von 60 Sekunden infolge der Blutung.


 

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