Wenn du unter dem Effekt der Schadensreflexion stehst, fügst du jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, deinem Gegner Schaden zu, der einem bestimmten Prozentsatz des Schadens entspricht, den du erlitten hast.
Der Effekt wird nicht abgebrochen und verringert nicht den erlittenen Schaden.
Effekte der Schadensverringerung werden nicht berücksichtigt.
Schaden, der durch die Reflexion entsteht, kann deine Gesundheit nicht unter 1 verringern.
Beispiel:
Die Stärke des Effekts der Schadensreflexion auf dir entspricht 25 %.
Der gegnerische Charakter verursacht 100 Schadenspunkte. Wir entfernen alle Effekte der Schadensverringerung für den Schaden, den dein Charakter und der gegnerische Charakter erleiden.
Dein Charakter erleidet 100 Schadenspunkte. Der Charakter erleidet Schaden in Höhe von 25 Punkten.