Lebenszeit |
180T. |
Gegenstand ist nicht übertragbar |
Der Gegenstand nimmt keinen Platz im Rucksack ein |
Gegenstand kann nicht an Händler verkauft werden |
Gegenstand kann nicht «eingefroren» werden |
Eine magische Truhe, die mit der Magie der Dschinn versiegelt wurde. Nur jemand mit der Einbrecher-Fähigkeit 89 oder höher kann sie freischalten. Als Belohnung erhalten du und der Einbrecher eine zufällige wertvolle Belohnung aus der Wertvollen Truhe sowie saisonale Spielmarken.
Du wirst diese Truhe niemals eigenhändig öffnen können! Dazu brauchst du die Hilfe eines anderen Kriegers. |