Es markiert die Seele eines geschwächten Gegners als sein zukünftiges Opfer.
Wird eingesetzt, wenn die Gesundheit des Gegners unter 70 % ihres Maximalwerts fällt. Die Markierung erhöht den erlittenen Schaden um 30 % und den verursachten Schaden um 15 %. Dauer: 60 Sekunden.