Zu Beginn des Zugs hat Meymun eine Chance von 50 %, die offene Wunde des Feindes mit einer Infektion zu verseuchen, die 6 Sekunden lang Schaden in Höhe von 2 % des maximalen Lebenslevels verursacht.
Der Effekt hält eine Minute lang an und ist stapelbar.
Die Chance auf eine erneute Infektion wird auf 25 % verringert.
Der Effekt ist unbegrenzt stapelbar. Er kann mithilfe einer Schriftrolle des Gegengifts aufgehoben werden.