Der Magier [1] verschießt 10 Chaospfeile, die verschiedene Ziele treffen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in Höhe von 5 % seiner maximalen Lebenskraft, erhöht die Angst um 1 und verringert den vom verwundeten Feind verursachten Schaden für 50 Sekunden um 10 %. Dieser Effekt ist stapelbar.