Ein Fluch, der durch das Knochenamulett auferlegt wurde und deine Sachen eine Stunde lang brüchiger als sonst macht, sowie deinen Schutz und den durch Schwertwaffen zugefügten Schaden schwächt.
Vergrößert die Menge der Sachen, die bei einem Tod im Kampf kaputtgehen, auf 3. Anmerkung: Der Fluch hat keine Auswirkungen auf den Ausgang von Kämpfen, die vor seiner Aktivierung begonnen haben. Der Effekt des Fluchs wirkt bis zum Ende des Kampfs, der unter seiner Einwirkung begonnen wurde und zwar unabhängig von der übriggebliebenen Wirkungsdauer des Effekts. Kann mit der Schriftrolle des Exorzismus aufgehoben werden.