Der böse Zauber dieses Fluchs ruft brandige Wunden hervor, die zu Verlusten in Kämpfen führen - 13 Lebenspunkte alle 10 Sekunden - und die Kampffähigkeit des Kriegers rauben sowie die Fähigkeit, seltene Gegenstände zu finden, und die Fortbewegungszeit negativ beeinflussen.