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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Oktoberfest in den Schänken25.09.2009 14:39

 

 

Pünktlich zum Oktoberfest gibt es auch in der Welt Feo ein Volksfest für die Massen. In den Schänken  „Bei Marie“ und  „Gurraldis Kehle“ läuft bis zum 4. Oktober die Quest „Oktoberfest“. Macht euch bereit für eine Riesengaudi mit Literweise Bier, Haxen und super Stimmung!

 

 

 

Wie ihr euch vorstellen könnt, haben Marie und Gliwens alle Hände voll zu tun, um die zahlreichen Besucher der Schänken zu bewirten. Und viele Besucher heißt auch, dass viel Bier fließt und viele Haxen über die Theken gehen. Da kann es vorkommen, dass die Vorräte ausgehen… Krieger, helft euren Wirten aus einer unangenehmen Lage und sorgt dafür, dass die Besucher des Oktoberfestes nicht auf dem Trockenen sitzen müssen. Als Belohnung dürft ihr mitfeiern – die Rechnung geht aufs Haus!

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Es ist Sommer, die Monster fühlen sich wohl wie nie und vermehren sich sehr zum Leidwesen der Bewohner immer mehr - da ist es an der Zeit, ihnen mit einer richtig mächtigen Waffe mal zu zeigen, wer das Sagen in den Feolanden hat. Da kommt die seltsame Entdeckung von Küster Katiput und der Jungen Luka gerade Recht: denn die beiden haben das Geheimrezept eines Magiers „geborgt“, das verspricht eine Wunderwaffe herbeizuzaubern. Dafür musst du nur ein paar seltene Zutaten aus Instanzen herbeischaffen und die Hilfe von einigen Bewohnern der Welt Feo in Anspruch nehmen. Die Prozedur ist sehr kompliziert und nicht immer erfolgreich... aber mit etwas Glück erhältst du eine mächtige Streitaxt des Mörders! Willst du dein Glück versuchen?

 

 

Die Quest ist bei  Küster Katiput und  Junge Luka erhältlich. Sie ist bei Nichtgelingen unbegrenzt wiederholbar und läuft bis zum 15. August.

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Ab sofort ist eine neue Quest zugänglich – „Sumpfkröten“. In dieser Quest geht es, wie schon der Name verrät, um die eher unattraktive, um nicht zu sagen, äußerst hässliche und scheußliche Gattung der Sumpfkröten. Denn zwei ganz besondere Langfinger aus Feo bitten dich darum, diese Kröte für sie zu besorgen. Im Laufe der Quest musst du der Kröte dabei näher kommen, als dir lieb ist… Aber natürlich hat das alles auch seinen Nutzen. Lass dich überraschen!

 

Die Quest ist bei Gauner Glum und Dieb Tschigrik ab Level 8 erhältlich.

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Eine neue Quest ist ab sofort zugänglich – „Gefechte mit der Grotsbande“. Auf dem Territorium des Wächters ist eine große Bande aufgetaucht, die die Einwohner terrorisiert. Das Oberhaupt der Räuber, „Dark Grots“, ist ein ehemaliges Söldnermitglied, der einst hoch angesehen war, jetzt aber mit seinen Bandenmitgliedern die Bevölkerung plündert. Der Wächter bittet dich um Hilfe. Du kannst selber entscheiden, ob du der Bande allein gegenübertrittst oder lieber die Unterstützung von findigen Bewohnern der Welt Feo suchst – überlege gut…

 

Die Quest ist ab Level 8 bei Wächter Rechut und Wächter Grum zugänglich.

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Ab sofort sind euch zwei neue Quests zugänglich, in denen um Beweise für große Kampfkunst geht. Denn große Reden schwingen kann jeder, aber wenn es daran geht, sein Können zu zeigen, werden selbst erfahrene Kämpfer nervös…

 

  

 

In „Ein heikles Problem“ verspricht der Trainer dir den geheimen Superschlag "Zerschmetternder Schlag" beizubringen, wenn du ihm hilfst, ein heikles Problem zu lösen: er fühlt sich nicht mehr ganz so jung und befürchtet, dass er die alljährliche Trainerprüfung nicht besteht. Deswegen will er unbedingt eine seltene Zaubersalbe haben, die ihn unbesiegbar macht und die nur du ihm besorgen kannst… Die Quest ist ab Level 6 beim Trainer Burdwol und beim Trainer Wersong erhältlich.

 

 

 

In „Lügentest“ geht es um einen plötzlich aufgetauchten Krieger namens Gross, der mit seiner Kampfkunst prahlt. Der Kriegsherr möchte wissen, ob er wirklich ein guter Kämpfer oder nicht nur ein Angeber ist. Wenn du dem Kriegsherrn hilfst, herauszufinden, ob Gross die Wahrheit sagt, wirst du ein paar unbequeme Nachrichten erfahren…

 

Die Quest ist ab Level 7 beim Kriegsherrn Damirus und beim Kriegsherrn Gidwer erhältlich.

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 Abenteuer in den Katakomben28.04.2009 14:20

 

 

Eine neue Quest ist ab sofort für alle zugänglich: „Der Verschwundene Freund“. Wieder einmal bitten Bewohner der Welt Feo dich um Hilfe. Ein treuer Freund und Krieger ist verschwunden, seit er sich auf dem Weg in die alten Katakomben gemacht hat. In den Katakomben liegen der Legende nach großartige und wertvolle Schätze der mächtigen Magier des Altertums. Allerlei Geheimnisse und Gefahren könnten dich unter der Erde erwarten… Bist du bereit den Krieger dort zu finden? In die finsteren Höhlen hinabsteigen ist allein nicht so schwer, wenn da nicht noch der Drache wär, der den Schatz bewacht…

 

Die Quest ist ab Level 5 beim Fanatiker Agonij und beim Dieb Tschigrik erhältlich.

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Nicht alle Bewohner in Feo kämpfen tagtäglich mit Monstern oder nehmen an heldenhaften Schlachten teil. Viele gehen unbemerkt ihrer gewohnten Arbeit nach, mit der sie ihren Lebensunterhalt bestreiten – und bei der sie jeder eine besondere Verantwortung tragen. Das ist nicht immer einfach und manchmal brauchen sie die Hilfe eines vorbeiziehenden Retters in der Not, weil sie einfach nicht dazu kommen, alles zu schaffen oder weil sie ungeahnte Träume haben, die sie sich allein nicht erfüllen können...

 

Möchtest du diesen Bewohnern helfen? Es gibt zwei neue Quests, bei denen du solchen Bewohnern einen Gefallen tun kannst: "Kindertraum“ und "Pilze Schizchen".

 

 

 

In „Kindertraum“ geht es um einen lang gehegten Wunsch des Wächters. Der mutige Aufpasser wirkt äußerlich zwar roh, aber der Blick täuscht: Sein Ein und alles ist sein Sohn, den er wie seinen Augapfel hegt. Dieser hat nun bald Geburtstag und der Wächter möchte ihm ein ganz besonderes Geschenk machen. Er hat auch eine tolle Idee, aber er muss arbeiten... Wenn ihr in Feo herum kommt, ist es für euch bestimmt nicht allzu schwer, dem Wächter seinen Traum zu erfüllen. Die Quest ist ab Level 4 bei Wächter Grum und bei Wächter Rechut zugänglich.

 

 

 

In „Pilze Schizchen“ ist schon ein wenig mehr Können gefragt. Denn die Hexe braucht dringend seltene Pilze, die ein wichtiger Bestandteil eines speziellen Tranks sind. Aber das Sammeln der Pilze ist nicht leicht, wachsen sie doch nur an ganz besonderen Orten, zudem erfordert das Sammeln Fachkenntnis, die ihr euch erst erwerben müsst... Aber das sollte kein Hindernis sein, der Hexe diesen Gefallen zu tun. Ihr seid schon mit ganz anderen Herausforderungen fertig geworden! Die Quest ist ab Level 6 bei Hexe Gredea und Hexenmeisterin Brugilda zugänglich.

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Magische Ringe sind sehr machtvoll, aber man muss mit ihrer Macht umzugehen wissen, sonst können sie sehr gefährlich werden… Um dieses Thema drehen sich gleich zwei neue Quests in Feo, die ab sofort zugänglich sind: "Baltasars Ring" und "Herr des Rings".

 

 

 

Bei "Baltasars Ring" dreht es sich um einen Fund, den der hibbelige und oftmals ein wenig verplante Dämonologe gemacht hat: Bei der Untersuchung von Baltasars Haus hat er einen Ring mit bemerkenswerter Kraft gefunden, der dem furchtbaren Baltasar höchstpersönlich gehörte und der sich für dich als sehr nützlich herausstellen könnte… Die Quest ist ab Level 5 beim Dämonologen  I-Widi und  Berrusch für alle erhältlich, die die Vertreibung Baltasars abgeschlossen haben.

 

 

Bei "Herr des Rings" musst du ein Unglück abwenden: Die Zauberin Blodiara hat ihren Zauberring, mit dem sie ihre Energie konzentriert, verloren! Wenn ihn ein Ahnungsloser findet, kann er durch die Energie des Ringes sich selbst großen Schaden zurichten und sogar umkommen. Das musst du verhindern! Die Quest ist ab Level 4 bei  Blodiara zugänglich.

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Krieger, einige von euch haben sicher schon die Bekanntschaft mit den „Nächtlichen Schleichern“, dem ältesten Söldnerclan Feos, gemacht. Denn die traditionsreiche Vereinigung hat in der letzten Zeit vermehrt nach Mitgliedern gesucht – einerseits suchen sie immer gute Kämpfer, andererseits ist ihre Auftragslage im Moment sehr gut. Grund dafür ist die beunruhigende Zunahme an feindlichen Übergriffen von Monstern und Untieren in ganz Feo. Sowohl einfache Leute und Bauern als auch Wissenschaftler und Gelehrte brauchen immer wieder Hilfe, um sich von den lästigen und oftmals lebensbedrohlichen Scheusalen zu befreien, die ihre Arbeit, Wohnstätte oder sogar Verwandte zugrunderichten!

 

Damit sie den vielen neuen Bitten und Anfragen gerecht werden können, brauchen die „Schleicher“ eure Hilfe! Wenn du bereit bist, ein Söldner der ehrenwerten „Nächtlichen Schleicher“ zu werden, wirst du vielen Bewohnern helfen können und eine Menge Neues über die Welt Feo erfahren.

 

Erhältlich sind die neuen Aufgaben der Nächtlichen Schleicher ab Level 4 beim Entwischenden Schu und Klugen Finko. Du kannst alle 3 Tage neue Aufgaben annehmen.

 

Infos zu den Nächtlichen Schleichern findest du hier 

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Krieger, es brodelt sich etwas zusammen in Feo – die Magmaren, die ja eine Zeit lang den Menschen immer wieder in großen Schlachten unterlagen, haben sich in letzter Zeit merklich besser organisiert. In Absprache mit den höchsten Mächten des Kontinents Khair hat Kriegsherr Gidwer nun einen gigantischen Plan geschmiedet: Er will ein für allemal mit den Menschen abrechnen und plant einen riesigen Feldzug. Aber auch die Menschen haben überall ihre Spione und haben von der Aktion Wind bekommen: Im Gegenzug versucht Kriegsherr Damirus nun, in aller Eile eine Armee zur Abwehr aufzustellen! Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt: und das entscheidende Zünglein an der Waage könnten die Söldner sein, die beide Seiten zur Mithilfe benötigen…

 

Info zu den Söldnern findet Ihr hier 

 

Die Quest ist ab Level 4 beim Kriegsherrn Damirus bzw. beim Kriegsherrn Gidwer in der Arena erhältlich.

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