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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Magischer Sturm in den Tallaar-Säle25.05.2018 15:00

Die Luft bebt unter dem Gebrüll der magischen Winde. Das wütende Element verzerrt die Realität und verändert die üblichen Spielregeln... Jetzt erreicht die Wut der erstgeborenen Energie die Tallaar-Säle vermischt die Karten mit den Teilnehmern und eröffnet neue Möglichkeiten!
 

 
Von jetzt und bis zum Ende des Events, erhalten alle Teilnehmer der Schlachten am Eingang in die Säle Zorn des Tallaar. Dieser Effekt gibt 100% Immunität gegen Betäubung durch physische Angriffe.
 

 
Außerdem nimmt der erhaltene physische Schaden nicht ab, wenn man sich im Block befindet (nur der zugefügte Schaden verringert sich wie früher). Verpasst auch nicht 200% Kühnheit und die Unzerstörbarkeit!
 
Der Sturm endet am 28. Mai um 12:00 Uhr.
 
Kämpft nach neuen Regeln! Lasst den Sturm stärker werden!

 

11. Zeitlos (DE) 27.05.2018 21:31
Wurde irgendwo angekündigt, dass Tallaar nun ab Level 5 bzw. 6­ ist? Event selbst ist ganz lustig, sogar für SGWs. Es fällt­ allerdings viel weg, was das Taktische anbelangt. Trotzdem eine Belebung der SF­ und damit Daumen hoch. PS: Es wäre besser, den Leuten über dem­ Kühnheitscap eine Alternative zu geben, sonst ist das Wettbewerbsverzerrung­ 1-0-1. Die geilen sich nur noch daran auf, am meisten Schaden gemacht zu haben.­ Gibt bestimmt noch Möglichkeiten in dieser Hinsicht.
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