 | Die Untotenjäger |  |
ÜBER DIE FRAKTION Erhältlich: ab dem 3. Level. Nach Lösung der Quest «Kampf mit den Untoten» bei Paladin Schiko. 
Beschreibung: Die Untotenjäger sind Krieger, die zusammen mit dem wandernden Paladin Schiko gegen die Ausgeburten des Bösen und des Chaos kämpfen. Aufgrund der Feigheit und eines fatalen Fehlers des Königs Magisch kam vor vielen Jahrhunderten das große Böse in diese Welt und bedroht nun ihre Existenz. Der König gehorchte dem Gott aller Toten und Verdammten, da er um jeden Preis siegen wollte, und verdammte sich so zum ewigen Fluch. Bis ans Ende seines Daseins muss er die Seelen von Lebewesen sammeln, damit der Gott aller Toten und Verdammten diese Welt auf fünftausend Jahre in die Dunkelheit versenken und seine Macht vor den anderen Göttern beweisen kann. Der Kampf mit Magisch und seinen Dienern, die im Verlassenen Haus und im Königspalast eingeschlossen sind, ist die Hauptaufgabe der Untotenjäger.
 |  | Alternative Ressourcen |  |
|  | | | Trophäen | Erhalt | Wert | 
| Im Verlassenen Haus. | (10) bis 1300 | 
| In König Magischs Palast. | (10) bis 2700 | |
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BELOHNUNG FÜR DIE REPUTATION
Mit diesen Schlüsseln kannst du die Schatztruhe öffnen, die im Palast des Königs Magisch versteckt ist. In der Schatztruhe wirst du Muster aus dem feindlichen Arsenal entdecken:     
Aber beachte – du kannst dieses Elixier nicht benutzen! Denn was den Toten Kraft gibt, bedeutet für die Lebenden den Tod! Dennoch kannst du lernen, die Elixiere der Toten zu benutzen. Du musst dafür das alte Lehrbuch studieren, das man in der Alten Bibliothek kaufen kann.  Nachdem du das Lehrbuch studiert hast, kennst du das Geheimnis des Umgangs mit den Elixieren der Toten und kannst diese Elixiere im Kampf sehr einfach anwenden, was dir ohne Zweifel große Vorteile bringen wird. Wenn du den Ring des Nekromanten bekommen hast, kannst du ihn verstärken. Dafür brauchst du die Asche des Knochen-Drachen und entsprechende Splitter. Dunkle Splitter laden den Ring mit Angriffsenergie auf, helle Splitter verleihen ihm Verteidigungsenergie.
 |  | Rings des Nekromanten |  |
|  | | | Level | Verstärkung: Angriff | Verstärkung: Verteidigung | 11 | 
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| 13 | 
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| 15 | 
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| Ressource | 
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Die für die erste Ladung des Rings des Nekromanten erforderlichen Splitter beschaffst du mit einer Quest. Weitere Splitter erhältst du im Kampf gegen magische Monster mithilfe des entsprechenden Amuletts des Nekromanten. Je stärker die Magie des Monsters ist, um so mehr Splitter bekommst du nach dem Kampf.

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Knoblauchtalisman |

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| Lebenszeit | 7 Tage |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Knoblauchtalisman, der trotz seiner Schlichtheit und Einfachheit ein sehr nützliches und praktisches Geschenk ist. Es schützt seinen Träger vor dem Angriff von Vampiren und anderen Untoten.
Für den Kauf dieser Sache braucht man 500 Reputationspunkte als Untotenjäger.
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Schriftrolle der Aufhebung von Zaubern |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Bei Einsatz der Schriftrolle für ein befreundetes Objekt werden einfache negative magische Wirkungen, die in diesem Moment bestehen, von ihm genommen. Intervall der Anwendung: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 2 dieser Schriftrollen in die Kampftasche packen. Für den Kauf dieser Sache braucht man 500 Reputationspunkte als Untotenjäger.
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Schriftrolle der Antimagie |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Beim Einsatz dieser Schriftrolle werden alle schwachen positiven magischen Wirkungen von deinem Feind genommen, die im Moment bestehen. Intervall der Anwendung: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 2 dieser Schriftrollen in deine Kampftasche packen. Für den Kauf dieser Sache braucht man 500 Reputation als Untotenjäger.
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Schlüssel zum alten Kästchen |

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Schriftrolle der Aufhebung von Zaubern |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Die Anwendung dieser Schriftrolle auf ein befreundetes Objekt hebt alle einfachen negativen magischen Effekte auf, die es zu diesem Zeitpunkt beeinträchtigen. Intervall zwischen den Anwendungen: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 3 solcher Schriftrollen in deine Kampftasche stecken. Für den Erwerb dieser Sache musst du 1000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Schriftrolle der Antimagie |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Die Anwendung dieser Schriftrolle auf deinen Feind hebt alle schwachen positiven magischen Effekte auf, die zu diesem Zeitpunkt auf ihn wirken. Intervall zwischen den Anwendungen: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 3 solcher Schriftrollen in deine Kampftasche stecken. Für den Erwerb dieser Sache musst du 1000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Schlüssel zum wunderbaren Kästchen |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Schlüssel zum wunderbaren und zu weniger wertvollen Kästchen. Für den Kauf dieser Sache braucht man 1000 Reputation als Untotenjäger.
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Schriftrolle der Aufhebung von Zaubern |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Die Anwendung dieser Schriftrolle auf ein befreundetes Objekt hebt bei diesem alle einfachen negativen magischen Effekte auf, die es zu diesem Zeitpunkt beeinträchtigen. Intervall zwischen den Anwendungen: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 4 solcher Schriftrollen in deine Kampftasche stecken. Für den Erwerb dieser Sache musst du 2000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Schriftrolle der Antimagie |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Die Anwendung dieser Schriftrolle auf deinen Feind hebt alle schwachen positiven magischen Effekte auf, die zu diesem Zeitpunkt auf ihn wirken. Intervall zwischen den Anwendungen: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 4 solcher Schriftrollen in deine Kampftasche stecken. Für den Erwerb dieser Sache musst du 2000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Schriftrolle «Schwarze Finsternis» |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Wenn du diese Schriftrolle im Kampf liest, kannst du die magischen Fertigkeiten des Mortifizierten für einige Zeit einfrieren, und er verliert seine Fähigkeit, anderen Lebensenergie zu entziehen. Danach hast du eine reale Chance, ihn zu vernichten.
Du kannst bis zu 3 dieser Schriftollen in deinem Kampfrucksack mitnehmen. Um diese Sache zu erwerben, musst du 2000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Elixier der «Furchtlosigkeit» |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Wenn du dieses Elixier trinkst, vergisst du deine Angst, ganz egal was um dich herum geschieht.
Für den Erwerb dieser Sache musst du 2000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Schlüssel zum wunderlichen Kästchen |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Schlüssel zum wunderlichen und zu weniger wertvollen Kästchen. Für den Kauf dieser Sache braucht man 2000 Reputation als Untotenjäger.
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Helles Amulett des Nekromanten |

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| Feuer-Luft-Schutz | +2 |
| Licht-Finsternis-Schutz | +2 |
| Erde-Wasser-Schutz | +2 |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Dieses Amulett erhöht deine Widerstandskraft gegen alle Arten der Magie und schützt dich vor der Wirkung eines nicht verzauberten Spiegels des Solumir.
Wenn du gleichzeitig den Ring des Nekromanten am Finger trägst, sammelt das Amulett helle Scharde, die du anschließend in den Ring senden kannst, indem du ihn entsprechend auflädst. Man kann immer nur ein Amulett des Nekromanten tragen.
Um diese Sache zu kaufen, musst du 3000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Dunkles Amulett des Nekromanten |

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| Wille | +6 |
| Weisheit | +2 |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Dieses Amulett erhöht deine Weisheit und die Chance eines magischen kritischen Schlages und schützt dich vor der Wirkung eines nicht verzauberten Spiegels des Solumir.
Wenn du gleichzeitig den Ring des Nekromanten am Finger trägst, sammelt das Amulett dunkle Scharde, die du anschließend in den Ring senden kannst, indem du ihn entsprechend auflädst. Man kann immer nur ein Amulett des Nekromanten tragen.
Um diese Sache zu kaufen, musst du 3000 Reputation als Untotenjäger haben.
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Schlüssel zum kostbaren Kästchen |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Schlüssel zum kostbaren und zu weniger wertvollen Kästchen. Für den Kauf dieser Sache braucht man 3000 Reputation als Untotenjäger.
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Schlüssel zum geheimen Kästchen |

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Untotes Elixier des Riesen |

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Konzentration: sehr hoch. Bei Anwendung dieses Elixiers erhöht sich dein maximales und dein aktuelles Lebensniveau um 63%.
Anwendungsintervall: 20 Sekunden.
Dieses Elixier ist deiner Natur fremd. Um seine Anwendung zu erlernen, musst du das entsprechende Lehrbuch lesen.
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Untotes Todeselixier |

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Konzentration: sehr hoch. Nach der Anwendung stelltdieses Elixier60% des Lebens in 20 Sekunden wieder her.
Anwendungsintervall: 20 Sekunden.
Dieses Elixier ist deiner Natur fremd. Um seine Anwendung zu erlernen, musst du das entsprechende Lehrbuch lesen.
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Untotes Machtelixier |

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Konzentration: sehr hoch. Nach der Anwendung steigert dieses Elixier die Kraft deines nächsten Schlages um 55%.
Anwendungsintervall: 5 Sekunden. Du kannst bis zu 12 solcher Elixiere in deiner Kampftasche unterbringen.
Dieses Elixier ist deiner Natur fremd. Um seine Anwendung zu erlernen, musst du das entsprechende Lehrbuch lesen.
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Untotes Elixier Vampirtrank |

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Konzentration: sehr hoch. Nach der Anwendung steigert dieses Elixier die Kraft deines nächsten Schlages um 29%. 50% der Schadenspunkte, die durch diesen Schlag zugefügt werden, werden in einen Lebenspunkt umgewandelt.
Anwendungsintervall: 5 Sekunden. Du kannst bis zu 10 solcher Elixiere in deiner Kampftasche unterbringen.
Dieses Elixier ist deiner Natur fremd. Um seine Anwendung zu erlernen, musst du das entsprechende Lehrbuch lesen.
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Untotes Blutelixier |

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Konzentration: sehr hoch. Nach der Anwendung macht dieses Elixier deinen nächsten Schlag kritisch. Du kannst bis zu 7 solcher Elixiere in deiner Kampftasche unterbringen.
Dieses Elixier ist deiner Natur fremd. Um seine Anwendung zu erlernen, musst du das entsprechende Lehrbuch lesen.
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Dunkler Ring des Nekromanten |

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Heller Ring des Nekromanten |

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Dunkler Ring des Nekromanten |

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Heller Ring des Nekromanten |

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Dunkler Ring des Nekromanten |

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| Wille | +42 |
| Weisheit | +38 |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Der Ring des Nekromanten ist vollständig mit dunklen Scharden aufgeladen. Er kann nicht weiter vervollkommnet werden. Man kann immer nur einen Ring des Nekromanten tragen.
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Heller Ring des Nekromanten |

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| Feuer-Luft-Schutz | +12 |
| Licht-Finsternis-Schutz | +12 |
| Erde-Wasser-Schutz | +12 |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Der Ring des Nekromanten ist vollständig mit hellen Scharden aufgeladen. Er kann nicht weiter vervollkommnet werden. Man kann immer nur einen Ring des Nekromanten tragen.
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