 | Übeltäter |  |
ÜBER DIE REPUTATION Erhältlich: ab dem 5. Level. Es gibt weder Beschränkungen noch Weihe.
Beschreibung: Den Weg des Bösen kann jeder Krieger einschlagen, der schon das 5. Level erreicht hat. Dabei kann ihm Isuver helfen. Indem du seine Kenntnisse und seinen Hass auf alle Lebewesen anwendest, kannst du entsetzliche Zerstörer schaffen. Du baust diese aus den „schwarzen Ressourcen“ zusammen, deren Materie ein Quell schwarzer, feindlicher Energie ist. Indem du Zerstörer baust und ihre vernichtende Energie in die Welt hinauslässt, verbesserst du deine Fähigkeiten auf dem Gebiet des Bösen und vergrößerst deine Reputation. Isuver, Kurator aller Übeltäter der Welt Feo, wohnt im «Hauptquartier» - Verschlag der Übeltäter, der sich im Brachland der Totenstunde und im Busch der Finsternis befindet.  Aber alles hat zwei Seiten. Die Aufmerksamkeit seitens der Gilde kann dazu führen, dass viele Helden, die dich einst geachtet haben, nichts mehr mit dir zu tun haben wollen und dir nicht mehr helfen. Zum Beispiel wird sich der Älteste weigern, dir seinen Segen zu geben, wenn er weiß, welches Übel du in die Welt bringst, und die Hexenmeister werden dir die Schriftrollen des Exorzismus nicht mehr mit Rabatt verkaufen. Doch wenn du deine Taten bereust, kannst du jederzeit deine Sünden beichten und dem Bösen entsagen, indem du dich an seinen unverkennbaren Feind wendest - Norak Dobrohot, den Gründer und Anführer der Bruderschaft der Tugend. Ja! Jeder Übeltäter ist abtrünnig. Ja! Er ist ein Ausgestoßener. Er wird von der Gesellschaft verachtet, aber sie hat gleichzeitig panische Angst vor ihm! Denn jeder Übeltäter bringt Schmerz und Leid, und nur ein Wahnsinniger wird sich ihn zum Feind machen. Die Erschaffung der Zerstörer: Jeder Zerstörer wird deine Reputation um 10 erhöhen. Wenn du eine Reputation als Übeltäter von 1000 und 2000 erreichst, kannst du mächtigere Zerstörer erschaffen, wobei die Erschaffung der früheren Schädlinge sich nicht mehr positiv auf deine Reputation auswirkt. Wenn du eine Reputation bei der Bruderschaft der Tugend hast, sinkt sie mit jedem erzeugten Zerstörer um 50.  |  | Die Erschaffung der Zerstörer |  |
|  | | | Reputation | Zerstörer | Fluch | Anforderungen | keine | 
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| - 3 Stck. - 5 Stck.
| 1000 | 
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| - 4 Stck. - 5 Stck.
| 2000 | 
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| - 5 Stck. - 5 Stck.
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BELOHNUNG FÜR DIE REPUTATION VERTEIDIGUNGSMITTEL Schutz vor den Zerstörern: Um sich vom Fluch eines Zerstörers zu befreien, kannst du die Schriftrolle des Exorzismus. verwenden. Man kann sie bei Hexenmeister Horsungum oder Hexenmeister Arnabag kaufen. 
Du kannst dich auch vor dem Fluch schützen, indem du im Voraus einen Angehörigen der Bruderschaft der Tugend bittest, dich mit der Magie der Apotropie zu verzaubern. 
Außerdem gibt es ein natürliches Mittel, sich von dem Fluch zu befreien, nämlich zwei lebensspendende Insekten: die Königin der Leuchtkäfer Sik und das Weibchen des Borkenkäfers Krobs. Wenn du sie isst, kannst du die schwarze Magie der schwachen Flüche aufheben. 
Schutz vor den Kugeln: Die Kugeln haben eine Besonderheit: Man kann nicht mehr als 2 Kugeln gleichzeitig an einen Menschen/Magmaren ketten. Wenn du dich im Voraus mit fetthaltiger Salbe einreibst, kann man dich eine Stunde lang überhaupt nicht an eine Kugel ketten: 
Um eine Kugel abzunehmen, kannst du die Dienste der Einbrecher in Anspruch nehmen, die immer alle notwendigen Dietriche mitbringen: 
Schutz vor Bujaka: Für eine geringe Summe sind die Dämonologen I-Widi und Berrusch bereit, auf dich eine Beschwörung anzuwenden, die dich von dem Dämonen Bujaka befreit und dich außerdem vor Folgeangriffen für einige Stunden schützt. 
Die Tinturen «Kopfzerbrechen», «Wagehals» und «Schwarzer Drache» kannst du erst verwenden, nachdem du die benötigte Reputation erreicht hast.

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Neulings-Shuriken |

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| Lebenszeit | 30 Tage |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Fügt augenblicklich 55 Schaden zu. In einen Slot passen 8 Shuriken. Anwendungsintervall: 4 Minuten.
Um den Gegenstand zu kaufen, brauchst du 500 Reputation der Übeltäter. |
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Aufruf-Amulett Kopfabschneider |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Das Amulett ruft dir den Kopfabschneider zur Hilfe. Um das Amulett zu kaufen, benötigt man 500 Reputation als Übeltäter.
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Krieger-Shuriken |

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| Lebenszeit | 30 Tage |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Fügt augenblicklich 90 Schaden zu. In einen Slot passen 8 Shuriken. Anwendungsintervall: 4 Minuten.
Um den Gegenstand zu kaufen, brauchst du 1000 Reputation der Übeltäter. |
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Aufruf-Amulett Gordt-Bellhammel |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Das Amulett ruft dir Gordt-Bellhammel zur Hilfe. Um das Amulett zu kaufen, benötigt man 1000 Reputation als Übeltäter.
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Tinktur «Kopfzerbrechen» |

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| Lebenszeit | 7 Tage |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Diese Tinktur ist Eigentum der Übeltäter. Sie wurde von berühmten Hexenmeistern auf Wunsch der Gilde kreiert, und ihre Zusammensetzung ist streng geheim. Die magischen Zutaten dieser Tinktur lähmen den Verstand und befreien gleichzeitig Instinkte und Reflexe, was zu häufigen Ausbrüchen von Aggressivität und Wut führt. Die Anwendung öfter als einmal pro Tag wird nicht empfohlen! Wirkungsdauer: 1 Stunde. Die Anwendung von «Kopfzerbrechen» zusammen mit der Tinktur «Schwarzer Drache» führt zum Nervenzusammenbruch und zur Lähmung. Um diesen Gegenstand zu kaufen, benötigt man 1000 Reputation als Übeltäter.
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Vollstrecker-Shuriken |

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| Lebenszeit | 30 Tage |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Fügt augenblicklich 150 Schaden zu. In einen Slot passen 8 Shuriken. Anwendungsintervall: 4 Minuten.
Um den Gegenstand zu kaufen, brauchst du 2000 Reputation der Übeltäter. |
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Amulett des Metzger-Rufs |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Das Amulett ruft dir den Krets-Metzger zur Hilfe, allerdings nur 1-mal in 3 Stunden. Um das Amulett zu kaufen, braucht man 2000 Reputation als Übeltäter.
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Schwerverbrecher-Shuriken |

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| Lebenszeit | 30 Tage |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Die Eigenschaften des Shuriken sind nicht bekannt.
Um den Gegenstand zu kaufen, brauchst du 3000 Reputation der Übeltäter. |
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Rezept «Schwarzer Drache» |

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Bujaka-Statuette |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Die aus düsterem, grauen Stein geschaffene kleine Statue hat die Macht eines magischen Amulettes, mit deren Hilfe du den boshaften Bujaka herbeirufen kannst, indem du auf die schweigsame Figur des Dämönen die Energie eins bösen Auge anwendest.
Um diesen Gegenstand zu kaufen, brauchst du 3000 Reputation der Übeltäter. |
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Stab des Mamaluk |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Mamaluk erlangte traurige Berühmtheit, denn er war ein Diener der Bruderschaft der Tugend, verriet aber die Ideale der Bruderschaft und stellte sich auf die Seite der Übeltäter - im Streben nach Macht und Reichtum. Als Zeichen seiner Loyalität seinen einstigen Feinden gegenüber verriet er ihnen alle ihm bekannten Geheimnisse der Bruderschaft und schuf als Beweis diesen Stab, mit dessen Hilfe man jegliche Magie der Bruderschaft der Tugend aufheben kann.
Man kann dieses legendäre Artefakt nicht häufiger als einmal pro Woche einsetzen.
Für den Erwerb dieses Gegenstandes benötigst du die Medaille "Hochachtung". |
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Amulett des Schankara |

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| Geschwindigkeit | +40 |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Ein magisches Amulett, das dir Macht über den Schankara [10] verschafft, der als Reittier dienen kann. Verwende das Amulett, um den Schankara zu rufen und zu satteln. Auf dem Schankara reitend bewegst du dich um 40% schneller fort und kannst 6 Gegenstände zusätzlich mitnehmen. Der Schankara ernährt sich von einem speziellen Futter. Bei jedem Ritt frisst der Schankara 1 Portion Futter. Nach jedem Kampf frisst der Schankara 50 Portionen Futter.
Um einen Schankara zu rufen, musst du 3 Reitfähigkeiten haben. Dabei kann dir Reiterin Arnika oder Bändiger Orfin helfen.
Es kann sich nur ein Reittier in den Kampf einmischen! Für den Erwerb dieses Amuletts musst du die Medaille der Hochachtung der Übeltäter haben. |
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Schriftrolle des Exorzismus |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Die Magie dieser Schriftrolle hebt gleichzeitig die Flüche des einfachen, des Sumpf- und des Höllenzerstörers auf. Diese "Schriftrolle des Exorzismus" kann man maximal 5 Mal pro Tag benutzen. Die Magie dieser Schriftrolle reicht für 1 Anwendungen aus, danach wird diese zerstört. |
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Königin der Sik-Leuchtkäfer |

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| Lebenszeit | 3 Tage |
| Vertreterin einer sehr seltenen und privilegierten Kaste in den Kolonien der Sik-Leuchtkäfer. Sie heißt zwar Leuchtkäfer, leuchtet aber nicht. Dafür hat sie eine andere, einzigartige Eigenschaft: Die Sik-Königin kann den Körper von negativen Energien mittlerer Stärke reinigen. Deshalb eignet sie sich gut, um den Fluch des einfachen Zerstörers aufzuheben. Gegen den Fluch des Sumpfzerstörers bleibt sie möglicherweise wirkungslos, gegen den Fluch des Höllischen Zerstörers richtet sie gar nichts aus.
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Weibchen von Rindenkäfer Krobs |

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| Lebenszeit | 12 Std |
Schlimmer Schädling der Waldwirtschaft. Das Weibchen des Rindenkäfers lebt in der Rinde, gräbt Gänge und legt dort seine Eier ab. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Rindenkäfern hat es eine besondere Eigenschaft: Die Einnahme eines Krobs-Weibchens befreit den Organismus von negativer Energie mittlerer Stärke. Daher ist es ein wirksames Mittel, um den Fluch des einfachen Zerstörers aufzuheben. Die Aufhebung eines Fluchs des Sumpfzerstörers gelingt nicht immer, auf einen Fluch des Höllenzerstörers hat der Käfer keinerlei Auswirkung. Erhalt: mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Töten des Urbaums, und mit noch geringerer Wahrscheinlichkeit beim Töten des jungen Urbaums.
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Normale Dietriche |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Das Set aus 3 normalen Dietrichen ermöglicht es, mit geringer Wahrscheinlichkeit die Kugel des Häftlings, des Zuchthäuslers, des Sklaven und des Todeskandidaten zu lösen. Diese Dietriche sind nur Einbrechern mit mindestens 15 Können zugänglich.
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Profildietriche |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Das Set aus 3 Profildietrichen ermöglicht es, mit mittlerer Wahrscheinlichkeit die Kugel des Häftlings, des Zuchthäuslers, des Sklaven und des Todeskandidaten zu lösen. Diese Dietriche sind nur Einbrechern mit mindestens 45 Können zugänglich.
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Meisterdietriche |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Das Set aus 3 Meisterdietrichen ermöglicht es, mit großer Wahrscheinlichkeit die Kugel des Häftlings, des Zuchthäuslers, des Sklaven und des Todeskandidaten zu lösen. Diese Dietriche sind nur Einbrechern mit mindestens 75 Können zugänglich.
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