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Donnerstag, 11. Mai 2017, 17:01

Letzte Warnung für meine lieben High-Levler

:cursing:
Hab versuch mit euch wie mit Erwachsenen zu reden, aber anscheinend versteht man so was nicht.


Letzte Warnung an ALLE!!!

Da sämtliche Versuche fehlgeschlagen sind, Einsicht im PVP-Verhalten zu erbitten und es niemanden interessiert hat, werden diese jetzt erzwungen:

Ab jetzt und sofort dürfen KEINE Spieler der FEINDLICHEN und auch EIGENEN Rasse angegriffen werden, wenn der Spieler mehr wie 5 Level niedriger ist. Das bezieht sich NUR auf die Gebiete die einer bestimmten Rasse zugehörig sind.

Folgende Gebiete werden keiner Rasse zugeordnet, daher ist der Aufenthalt KEIN eindringen ins Feindesland:
Ebene des Wahnsinns, Plateau der Stille, Fej-Go-Inseln, Unterwasserwelt, Nebelinseln, Eisinseln.

Beispiele erlaubter Kämpfe:

19 gegen 19, 18, 17, 16, 15 oder 14 Level
18 gegen 18, 17, 16, 15, 14 oder 13 Level
17 gegen 17, 16, 15, 14, 13 oder 12 Level
5 gegen 5, 4, 3, 2 oder 1 Level
und so weiter

Ausnahmen:

1) Gruppenkämpfe auf dem Plateau der Stille oder Gruppenkämpfe bei Events (Beispiele: Feldzug in die Tiefe von Khair/Ogrij, Handelsreise Phase II und andere). Hinweis: Kampf 1vs1 ist kein Gruppenkampf.

2) Clanschlachten

3) Ein Mensch oder Magmar, der auf dem feindlichen Kontinent erwischt wird darf von jedem Level angegriffen oder geschädigt (Flüche, Spiegel etc) werden.

Allerdings: Da bei Flüchen, Spiegeln, etc. ein Name in den direkten Zusammenhang mit einem Angriff gebracht wird, darf sich das Ziel der negativen Effekte gegen den Aussprecher wehren und Gegenmaßnahmen einleiten.
Sollte es zu einem Angriff außerhalb der Levelbereiche kommen, muss der Angreifer die Beweislage (Screenshot / Chatlog) bei Anfrage vorlegen können.

Beispiel: Ein Spieler Level 15 betritt den feindlichen Kontinent um eine Rune zu öffnen. Dort wird er von einem Spieler Level 9 mit einem "Fluch des Zerstörers"
belegt. Da der Spieler Level 9 einen Spieler Level 15 "angegriffen" hat, wird dem Spieler Level 15 das Recht sich zu verteidigen zugestanden.

Der "gefluchte" Spieler darf ebenfalls ins Feindesland eindringen und die negativen Effekte, die ihm von dem Spieler auferlegt wurde, selbst wenn er mehr als 5 Level differenz hat, vergelten. Dies muss innherhalb 14 Tagen geschehen. Bei Nachfrage muss ein Beweis erbracht werden!

4) Clan/Allianzmitglieder dürfen ihre Mitglieder in jedem Kampf unterstützen, sofern dieses Clanmitglied ÜBERFALLEN WORDEN IST und den Kampf NICHT begonnen hat. (sonst ist der Clan/Alianz umsonst, oder?)

5) Henkeraufträge dürfen weiterhin gezielt ausgeführt werden, wenn bei Nachfrage eine gerechtfertige Beweislage vorgelegt werden kann.

Alle anderen Kämpfe werden ab sofort nach §6 der Spielregeln "Verletzung und /oder Beleidigung der Administration und anderer Spieler" geahndet.


P.S. Lieber Nestro, willkommen auf dem Server zurück. :evil: Eine direkte Warnung für dich und CO hab ich vergeben.

MfG
Eltarian

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Großer Magier« (2. November 2018, 18:26) aus folgendem Grund: Aktualisiert im Auftrag der Administration


4

Freitag, 2. November 2018, 18:17



Schönen Guten Abend,

bitte beachtet, das die Spielregeln bezüglich des §6 erweitert wurden!

Aktualisiert/Erweitert wurde:

- Punkt 3

"Der "gefluchte" Spieler darf ebenfalls ins Feindesland eindringen [...]"

Diese Regeln treten mit sofortiger Wirkung in Kraft!

Liebe Grüße
Großer Magier




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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Großer Magier« (2. November 2018, 18:28)