Ein Krieger, der von diesem Trank trinkt, erlangt für einige Zeit Schutz vor Betäubungseffekten. Das Elixier verleiht keine vollständige Immunität, sondern senkt die Chance, von einem betäubenden Schlag oder Fluch getroffen zu werden. Der Schutz wirkt nur während der ersten 20 Züge eines jeden Kampfes.
Wirkungsdauer: 1 Stunde.
Effektgruppe: Schutzelixiere (Effekte einer Gruppe können nicht kombiniert werden).